‘令人惊艳!很难想象这竟然是实机演示画面……’
‘或许他们只做了这几段(doge)’
‘可这也已经足够说明游戏的整体架构和工业质量定型了’
‘毫不夸张地说,这将是一部足以改写当今游戏形势,甚至是决定未来发展的里程碑式作品’
‘太震撼了……’
‘天呐……我都不敢想象这部游戏会有多好玩’
‘如果成功的话,这将是一部划时代的作品’
‘太令人不可思议了,这简直就是艺术品级的作品’
‘亏贼……’
‘不可思议……’
‘……’
天衣无缝的CG与UI融合,直接骗过了所有人!
同时,也让《浩劫前夕》的讨论度和期待值瞬间爆炸!
“这正是高层所希望看到的,伊索,”
没等宣发部门的经理回答,副总贝当率先开口了,他摆了摆手示意伊索不要那么紧张:
“事实上,高层在看过我们的预告片后非常满意,甚至还愿意进一步给我们加大投资,并且尝试说服带动更多投资人相信我们。”
贝当说的没错。
随着这款“实机预告”发布,游戏圈可谓是一片震惊。
而与之相对应的,自然就是投资人的信心充沛,以及整体市场态度向暖的转变。
预告片发布短短两小时之内,他们云威的股价就开始有上涨的态势了。
这在以前,可是想都不敢想的情况。
而看到这种情况,身为金主母公司的威望迪,自然也是深感满意,信心百倍。
如此一来——
市场有信心,股价有抬升,金主有肯定,投资有追加。
完全是一片欣欣向荣之态!
所以,对于伊索‘大难临头’般的态度,贝当实在是有些不解:
“如今的情况,对于我们的项目开发,难道不是更有利吗?”
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