而他们,也想成为这样的“大英雄”,有这种强烈的英雄主义情结。
就像华人都有一个武侠梦和皇帝梦,想在武侠世界里当武林高手,或是当皇帝妻妾成群,老外们的梦想则是海盗梦、强盗梦。
他们的成长和强大过程,是建立在对资源的无脑采集和对他人掠夺侵占的基础上的,他们的游戏目标很随机:遇到比自己弱的,那就直接开抢,弱肉强食天经地义,遇到强的就躲,躲不过就谈睦邻友好、讲人权道德和人类美德,逼急了就投降,你总不好意思赶尽杀绝吧?
而中国玩家,则更喜欢在某个规定的框架内进行的策略经营游戏,比如《三国》题材的策略游戏,讲求的是种田发育、人才招揽、远攻近交、卧薪尝胆,如果事不可为,更倾向于舍生取义而不是苟且偷生。
这就是沙盒游戏为何能在国外很受欢迎的根本原因,他们骨子里就喜欢这种没有规则约束的开荒殖民文化,前世沙盒游戏之所以大火,甚至单机游戏也几乎都会加入沙盒元素,也是这个原因。
当然不可否认,沙盒游戏本身也极具游戏性,采集、生产、制造乃至创造的整个diy过程,既满足了玩家的积累感,也满足了他们的成就感,让一些有收集癖和有大量闲暇时间游戏的玩家趋之若鹜。
只是相对而言,沙盒游戏目标性不够明确,不是国人们的最爱,至少当下这个物质生活水平还不算好的年代,在国内还掀不起什么浪花来。
所以方杰推出《我的世界》这款游戏,目标用户人群很明确——就是西方老外,尤其是欧洲的老外们。
游戏是在steam平台上登陆发售的。
说发售其实不太准确,正确的说法是:免费试玩。
第一次在国际上推广自家的游戏,那当然要把免费套路用上。
当下国际上正规的游戏大作,就没有不收费的,《我的世界》偏偏反其道行之,采取了免费模式,无非是加了个“试玩”前缀,意思是不排除以后会收费,或者有其他的收费形式。
众所周知,免费的才是最贵的,所以这只是方杰玩的一个套路。
这个套路现在就连国人们都难以招架。
君不见《武林》免费后,只靠着游戏里区区不到3万玩家,依然大赚特赚。
其实《武林》的老玩家们也很郁闷啊,前前后后花了不少钱,发现比原来的月卡制还要费钱,但骂归骂,依然深陷其中无法自拔。
国人如此,更别提没见过世面老外们了。
游戏上市的当天,沸腾游戏特意买了steam的首页图片滚动广告。
老外们一看:fuck,免费试玩?还有这么好的事情?
别以为老外们富有,就各个挥金如土了,人类在金钱的使用上是有共性的,有便宜不占王八蛋是不变的真理。
甚至老外们比国人们更对免费模式趋之若鹜,因为以往他们玩游戏都是花钱的,如今看到《我的世界》能免费试玩,简直就像是发现了新大陆一般。
既然是免费试玩,那就试试呗?
然后带着各种心理,老外玩家们点进广告,进入《我的世界》商店主页界面,大致浏览了一下信息,毕竟老外们也不傻,而且很讲求个性化,如果不是自己喜欢的游戏类型,就算免费,也会考虑是否要入坑。
看了一下这款游戏的介绍说明。
“《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类3d游戏,整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。”
“为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。”
“《我的世界》没有边界,地图会动态增长,没有结局,也没有等级和分数,虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难,即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。”
“总之这是一款开放的游戏,并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。”
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:张开腿交保护费(性虐 黄暴H) 青青(1v1 H) 我的竹马不可能是金主 LOL:我真是团队型选手 见春天 血债肉偿 重生三国从养鸡开始 如来必须死 我的男神超S 两个万人迷,怎么谈恋爱! 重生九九:小娇妻宜室宜家 沈七夜林初雪 总经理,咱能消停点吗 从不夜天开始 和死对头一起出演动作片 桂堂风有时(H) 青橙 穿书之国公府的求生日常(np) 惊婚 小生真不是书呆子