萧伯纳注入的原始生命力就代表着种族寿命上限,植物领域的原始法则拥有更高的寿命。
“接下来是基础种族模板。”
“我创造的原初生命体,肯定可以拉满种族属性值,但是繁衍后,或者转生后,基本上不可能达到种族上限。”
“决定种族能力的是下限,上限只是个别的例子。”
更强壮的肌肉,更优秀的体魄,更敏捷的身手,更强大的洞察力,还是像夺心魔那样,与生俱来的智力与灵能?
萧伯纳超出种族上限的话,那么就必须赋予天生的‘生物等级’。
高等精灵是一个例外,唯一一个基础属性非常优秀,但是没有天生生物等级的飞升种族,可是整个多元宇宙里面,高等精灵的数量都非常稀少,他们的种族繁衍比其他的精灵还要困难许多。
“种族基本模板按照人类来,但是赋予他们更强大的自然洞察力。”
“种族基本模板:感知+2。”
萧伯纳可以创造原始兽人那样变态属性调整值的生物,但是原始兽人和巨人种,虽然天生属性变态,可是种族生物等级也太高了。
“沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。”
“但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。”
“未来的天命之路可以说是极度困难。”
并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。
这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。
沙巨人没有任何一个法师。
他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。
一张白纸才好作画!
种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。
……
第20章
创造种族2
林中圣地内。
“原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。”
“一旦环境改变,它们又立刻退化了。”
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