……
呃?
这奖励?
说多也不多,说少也不少。
如果把奎因当成游戏里的古战场boss,哪怕是第一年的古战场boss,感觉起来还是有点少。
毕竟是全服玩家一起推的超级boss,这点奖励还不如玩家们为了攻略古战场所消耗的各种资源,比如复活币,比如拉特化型随从的升级资源,比如抽特化型英雄的抽卡资源……
等于说,这么点奖励,很多人会选择不打,绕过这么个“亏本买卖”,官方肯定是不好收场的,必须把奖励给足才能吸引玩家们攻略。
但如果按照这个世界的实力,和以前触发的任务来看,这次的奖励其实还挺多的。
毕竟这家伙才五十级,本体也就五十级的传奇水准,若是张芸尝试拿复活币硬怼,估计也可以把它活生生耗死。
倘若拿古战场破灭石安排一下,就更简单了,它的战斗力会削减很多,可能杀光了分身,本体就比分身强上四五倍,张芸稍微花点复活币,就把它锤死了。
更不要说维罗妮卡的能力完全克制它,比起当初那个一百多级的空间之影,对付起来绝对轻松得多,连新的人权英雄都没必要召唤出来。
然而,这奖励却比打空间之影时给得多,仿佛这次才是打一百多级的空间之影……
“应该是古战场的设定吧?”
“游戏里也有这种情况,古战场boss也比外面的boss奖励给得多,结果外面的boss非常难打,古战场的boss反而脆得跟个纸一样,玩家冲上去就把它淹了。”
“呃,也只能这么解释了,其他情况都不可能……”
对于奖励问题,张芸没有过多纠结,反正他现在什么都不缺,最缺的只有龙钻,只要把龙钻给多点,其他的什么传承卷轴和技能卷轴有没有都无所谓。
而这次给的龙钻确实不少……
于是乎,张芸放弃思考,转而点开任务栏上的最后一行注释,那个查看能量节点的选项。
瞬间。
地图上亮起三个红点和箭头。
代表这个古战场有三个能量节点,只要把古战场破灭石放在这三个地方,就能强制奎因分散自己的实力,创造出几个无法移动的分身,同时赋予它本体一个“杀不死”的无敌效果。
而张芸只要保护好那三个能量节点上的古战场破灭石,就能让奎因的分身一直存在,然后他再拖住奎因的本体,先杀死那几个分身,就能大幅度削弱奎因本体的战斗力。
最终。
便是集合力量,一口气击杀它,让它连复活的机会都没有……
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