“最后两个。”黑云香和风筝守一条草径,干掉持续十分钟的小怪刷新,“完事。”
【团队】北崖:我去前面看看
身着沧澜衣袍的道士御风而行,掠入岛屿深处。
无忧继续点评:“有一说一,北崖的操作真的挺帅的。”
“早知道玩道家了。”黑云香耍着手里的长矛,“我看过视频,纯粹赶路的话,风中信步也不是太难。”
“飞矛也挺帅。”
“CD太长了。”
他们嘀嘀咕咕,云裳却有点敏感:“药师怎么不说话?没戴耳机?”
【团队】北崖:YY今天有个古风演唱会,她挂在那边听歌
【团队】黑云香:大神喜欢的歌那不就是[口水][口水][口水]
【团队】黑云香:咳咳,团长,我也想去……
【团队】北崖:进来,机关我都破掉了
十人副本难度不高,开局最麻烦的是三条小路,一条草丛,一条海滩,一条山路,会刷新不同的小怪,有的近程有的远程,需要职业搭配好干掉。
完事后上山便是各种捕猎陷阱,比如落叶下面是大坑,拦路树根空心,北崖走位灵活,很快蹚出一条安全路径,其他人跟着走就能避开,到达第一个boss。
一头巨蟒。
“策划以前没少看狂蟒之灾吧。”铁马秋风看着眼前这条盘踞树干上的大蛇,顿觉不妙,“这里这么多树,它不会算空中单位吧?”
说对了。
老一有两个机制,在地上快速冲锋,路径上所有单位都会被撞飞,缠绕时则有束缚和窒息的debuff,上树就会在树丛间隐匿游动,随机点名一个玩家,叼到半空吞噬,需要队友及时解救,否则5秒就无了。
北崖琢磨了会儿,安排铁马秋风主T,黑云香副T,及时交替仇恨,避开冲锋路径,缠绕时boss动作有前摇,提前走位才能躲开九曲十八弯的红色路径。
叼人就没办法了,只能被点名后其他人看情况救援。
开怪。
出乎预料的难度不高,虽然叼人救援里还有一个隐藏机制,救援的人如果打到蛇的其他位置会引发狂暴,导致他们灭了一轮,但第二次就极其顺利,一直打到15%才灭。
【团队】北崖:输出够,下一把过
真的就过了。
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