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星际策划,日入十亿 第155节(第2页)

在会议的时候,他就提出,玩家可以选择方向。就像分职业一样,一旦选定,轻易无法再更改。

喜欢战斗角色卡牌,那么就只能制作、使用战斗角色卡牌。喜欢武器装备、道具类,那么就只能制作、使用这类卡牌。

这样一来,世界大设定的那些反派不用跟着改动,制卡师有弱点这一项也能保留,玩家也有了选择。

生活物资类的卡牌,两种职业的玩家都是可以制作的,属性通用型。

而战斗角色卡牌,也可以拥有武器道具类,但只是有个收藏作用,能拿出来把玩,但却触发不了它们的真正作用。与之相对的,另一边选择武器道具的,也可以拥有战斗角色卡牌,但卡牌也只是用来看的,战斗角色的攻击力都只有1点。

武器道具类卡牌具体是什么样的呢?

玩家的面板属性都是一样的,想要自己变强,就要自己做出合理的装备卡。

角色卡牌,有来自同一本书的,角色与角色之间是有故事的,而装备卡换算下来其实也一样。玩家可以制成套装装备,两件、四件、六件都有不同的套装属性效果。

而道具是什么样的?就有些像《夜半声》里可以用积分购买的那些道具了。

譬如xxx的诅咒书,可以使敌方陷入一定的时间混乱或增加一个负面buff。xx的替身人偶,可抵挡一次致命伤害。某某护身符,佩戴之后会在脱战状态获得护盾等等。

这类道具,其实就相当于是技能了。玩家不能同时佩戴十几个,道具栏也要给出限制,等级与能力越低,能佩戴道具的数量就越少,最开始只能戴一个,而最多能同时佩戴不超过三个或四个。这些道具的冷却时间也会比较长,有的甚至一场战斗中仅能使用一次。

至于这款游戏里,有没有制卡师既能够使用装备卡牌又能使用战斗角色卡牌的,玩家们是肯定不行的,太破坏平衡了,但npc可以设置几个,这样的几个npc,肯定也是有非凡身份的。

普通人想要成为制卡师,而选了“职业”的制卡师,一方面想要变得更强,一方面也要想鱼与熊掌兼得,探索如何才能成为两样都可以拥有的制卡师。

晏雪洲两种“职业”的建议得到了大多人的支持,现正式版本已经出了,晏雪洲便抽空去看了看。

正式版本的《制卡师》将卡牌的种类进行了细分了。

有食水卡牌类、植物类、动物类、生活用品类,载具类、道具类、装备类以及战斗角色类。

本来《制卡师》的热度都是一顶一的,正式版上线之后,更多的选择,更加自由丰富的制卡玩法,大受好评。

“救!友友们,玩过了《制卡师》没啊?听说可以搓机甲真的假的?”

“真的!!载具卡牌真的是想怎么玩怎么玩,会飞的魔毯、扫帚、机器人,还有鸟兽和大翅膀,全都有!科幻风,官方有角色卡,军装简直帅爆我!玩家自制建议楼上去论坛搜丽丽大神,她做的卡牌也是一绝!”

“这游戏真的爽的,不过得度过前期的生存时期,想要什么样的战斗角色都可以自己制作,连技能也是。”

“我喜欢大背景,有那么厉害的设计师在,总感觉在世界背景下,制卡师这个身份本身就很值得探究,应该会有很多隐藏大剧情,想知道这个世界究竟是什么样的故事。”

“没错!我也同感!不过我对设计卡牌啥的没想法,准备到时候直接兑换官方几个大设计师的卡牌就ok了。”

“最新出的这个道具类卡牌真的深得我心啊!随便一想就能想到各种好玩有趣的道具。用道具和装备武装自己,自己来战斗,感觉更加带劲!”

“不过这两种不同,pvp要怎么玩呢?是不是两边都各有专属的pvp赛道?”

“大世界里肯定可以交火,排位估计是各有专属。”

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