现在,他们这里掉了三面旗,对面掉了五面没错,趁着之前那波埋伏时,夏洛的队友抓住机会偷掉的。
夏洛点开左上角的小地图,在其中一面旗帜上打了个标记。
离黑方的大本营,最为接近的三面之一。
……
白方的指挥辉光非常郁闷。
他在自己段位是个如鱼得水的人物,专完指挥位的玩家又奇缺,长久锻炼之下也磨出了几分火眼金睛。
比如,辉光已经察觉到了问题。
白方乍一看角色拿得比对面更好,背后实际操作的玩家水平却不足以保持住这一优势,甚至、没错,甚至连指挥也是一样的毛病。
这样的局有倒也正常,排位赛之中总有时候会遇到自己无法处理的情况,但每每碰见,还是有一种说不出的憋闷感。
无论如何,起码不能叫人看扁了去,他打定了主意要尽力发挥,至少要求一个输得不难看的结局。
先前那一波埋伏已经发挥了其最大的作用,不然的话,现在的局势只会更加糟糕,在陷入僵局的当下,他们不能指望敌方自己露出破绽,必须要想办法制造出能够抵御优势一步步侵蚀的条件。
他需要一把剑。
“指挥?”
辉光循声调转视角,发现居然是相乐里。
指挥位打多了,他和一个玩家合作超过十五分钟就能判断出这人对应的类型。
像是这相乐里,明显是个喜欢单打独斗的,也不知道为什么拿了这角色。
但他是个“大功臣”,游戏也已经开局,多说无益,辉光索性点了点头:“回城补给的?”
【好敷衍的寒暄。】
【所以说选这角色,面对敌人低人一等,面对队友低人一等,天生低人两等。】
“对,刚刚在外头遇到卡……亚尔维斯了,现在我们这边的局势不容乐观吧,只剩下偷旗一条路可以走了。”夏洛故作惆怅地长叹一口气。
得出这结论并不困难,排除法罢了,问题在于,要怎么执行偷旗的计划,如果贸然行动,那只是争先恐后地去给对面送人头分,让他们更快地拿下胜利而已,于事无补。
“是这样,但我们这边现在基本上没有对面的视野,主动出击加以诱导敌方行动的话……”极有可能在水平差距的情况下变成白白把人命给填进去。
“我有一个计划,想请指挥你考虑考虑我去偷旗,你将我方的人分散调到上路第一、第二面旗帜附近。”夏洛在地图上打了两个标点,“循环这一流程,我起码还能偷掉三面旗。”
“可是,相乐里的自保能力非得要说的话只有那个将敌方拉开的技能,他的初始移速虽然快,但也没有位移……”辉光能一连想到好多个不合适的理由,甚至让一个辅助角色谁也不管地跑去偷塔本身也透着种说不出的荒谬感。
“相乐里的定位我清楚着呢,要是被对面三个以上的人抓住的话,没有什么走脱的可能性。”夏洛的声线依然保持着一贯的平稳,“只把自己本分的事做好,胜率能有60%-70%,想要再继续往上突破,大多数时候,就不能就这样老老实实。”
辉光一怔,他本来就抱着“鱼死网破、放手一搏”的打算,夏洛说到这里,已经令他有几分意动。
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