已经可以公开的情报是:
觉醒游戏和大祭司直接相关。
“大祭司”是我们在远古史料中能找到一些记载的人类贤者。人类曾经为他建立神殿。
“大祭司”忽然出现的缘由尚需探讨,但这场觉醒游戏在华夏境内横行无忌、随机点卯,也给我们相关部门带来了极大的压力。
如果可以,我们希望接触祂,甚至与祂沟通。攻略者中曾有大祭司出面挽救危机、拯救攻略者的传言出现,经过我们的专人核实,除非这位攻略者出现了幻觉,否则他所说的这些都是真的。因此,这位“大祭司”恰好看起来是个可以接触的存在。
我们甚至幻想和对方取得沟通。
我们制定了一个计划,我也是该计划的行动人员之一。在征得领导同意后,我决定将相关的调查记录公开于此。
有人已经注意到了,这个帖子的主题名为“大祭司追猎计划”。
为什么用了“追猎”这个词?
此前已经叙述过,即使是我们攻略者论坛管理员内部,不同观点和立场的摩擦也始终存在。而我就是传说中“人类至上主义”阵营中的一员。我对一切非人势力抱有警惕而非善意,我视人类的福祉与续存超越所有其他未知或者已知的种族。
即使我们的先祖曾为大祭司建立神殿,但我私心也没有对大祭司产生一些有别于诸神的好感。
诸神入侵人类世界后坏事做尽。而“大祭司”,虽然有人类贤者之名,但祂的存在无疑更接近于邪神。
人类不能一直受诸神力量的摆布,不能一直被动地接收真相。虽然我们无力撕裂这场游戏的幕布,但我们至少不能放弃作为人类的尊严和主场作战的主动性。
这里是人间,不是诸神横行的诡异世界。以防沦丧之日到来,我们需要做猎手,而不是猎物。
2楼:
3月12日更新。
我们再次总结了大祭司出现的规律,并且有意识地在副本中触发了相应的条件。比如毁坏副本、刷新副本记录等等。
本次行动意在验证大祭司出现的条件、规律、场合,以及辨认“大祭司”究竟是真实的存在还是某种游戏机制自带的幻影、大祭司能否在同一时间点的不同地点出现等等。
但我们一无所获。
这是意料中事,大祭司至今的现身记录似乎也不超过个位数。因此这是一场所耗时间长久的实验,我们有足够的耐心。
3楼:
4月7日更新。
“觉醒游戏”公布了新的内容。
游戏积分兑换平台:可以自助通过积分兑换相应的奖励。
游戏商城:暂时只出售能够改变自身外貌、隐藏身份的“幻身卡”以及能指定队友和自己进入同一个副本的“联梦绳”。但游戏宣布未开放且永远不会开放固定组队功能。
反馈处:可以直接反馈副本bug、举报违规攻略者等等。反馈有效即可获得相应奖励。
……
这见鬼的“觉醒游戏”越来越像一场游戏了。
我们对大祭司产生了新的怀疑:祂是怎么做到将这场觉醒游戏如此自然地融入我们的人类文化的?
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