看来解暑剂对这种系统完全没有提到的负面情绪只有一些压制作用,真正要祛除还得需要治愈力。
简星这才后知后觉地想起,系统说了高温下会削减玩家的各项数值。
所有人都以为数值指的就是个人面板上的数据,简星也不例外,现在想想系统可从没说只是个人面板的数据!
末日游戏既然能将玩家体力攻击等全都变成数据,自然还有一些没有公开在玩家个人面板的隐形数据,比如精力值、精神值这些。
那将这些看不见的数据也降低了,玩家被温度或者被环境甚至不起眼的小事影响就不奇怪了。
想明白后简星立即又发了帖子。
帖子上没有说她刚才的那些猜测,只是告诉玩家温度等原因会影响人的情绪,解暑剂可以压制一些,如果想彻底祛除负面情绪就需要找有治愈技能的玩家。
玩家们确实不少都被影响了情绪,很多都已经和亲人朋友吵架闹得不可开交。
可吵架不代表不在意,伤害亲近的人不光被伤害的人痛苦,他们自己事后也会懊恼当时不受控制的自己。
这下有人给了解答,他们全都急忙去找有治愈力的玩家了。
找不到也得先喝几瓶解暑剂压一压。
同时纷纷怒骂末日游戏:垃圾游戏不当人,昨天还在喝驱寒剂几天就开始喝解暑剂了!
……
高温危机的初始难关暂时算过去了,简星这才有时间想起椿。
并不后悔让椿以后以正常体型生活,而是觉得自己像个不负责的家长。
精灵确实有传承,可传承并不能让一个精灵直接体会人生百态,不能让他们思想成熟情绪成熟。
这些都要在生活种积累在生活中成长。
而简星就是占据了椿生活很大一部分的人,她却好像从没主动给予过什么。
好不容易椿自己长大了,她又开始限制他的自由……
一巴掌拍在额头,简星觉得自己偏头痛了。
冷静之后刚才椿在自己的指挥下丧着脸选房间的样子一下浮现在眼前。
当时自己正满脑子乱七八糟的东西,根本没注意到小精灵沮丧的表情,现在想想椿当时耳尖似乎都有些耷拉下来了。
简星:养小孩真的好难……
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