暗夜刺杀的内容是,一个人扮演刺杀者,在既定的场合中将其他人全部杀死就算成功过关。
总共有七天时间,若是刺杀失败或者超时,刺杀者会死亡。
古夜作为关卡发起人,他将天生担任刺杀者,魔宫会以抓取的方式,在外面抓来九十九个人强制进行任务。
这和在初始,古夜被抓取一样。
另外还有三个规则。
其一,不允许屠杀无辜者,谁杀人谁抵命。
这个规则限制了闯关者使用大型法术的可能。
因为在一般情况下,设定的场景大都是人流密集之处,不论是刺杀者,还是被刺杀者,都需要小心翼翼,千万不能杀到其他人。
其二,若是刺杀者死了,会选出新的刺杀者,直到最后只剩一人。
这个规则保证刺杀游戏的持续进行,不会因为刺杀者死亡而中断。
同时,越到后面,刺杀者越难刺杀,因为到底是谁成为刺杀者,能够一清二楚。
但是在最初始,不会有人知道古夜是刺杀者。
其三,刺杀者获得能力隐身和敛息,但是当杀人时,两种能力会暂时失效五个呼吸。
善用两个能力,才是刺杀者成功与否的关键。
古夜在了解完所有信息后,颇为头疼。
在七天内杀光九十九个人,而且要以刺杀的方式进行,不是容易事。
能够被选到此处的人,都不是弱者,岂能被古夜随意刺杀。
况且,为了让游戏更具观赏性,如果某人的实力过强,会被压缩到一个均衡程度。
后来有史料证明,九幽魔宫的人经常以观赏其他人闯关为乐,暗夜刺杀就是其中的重点。
虽然现在的九幽魔宫只剩下遗迹,但关卡规则是完善的。
“唉,走一步看一步,作为刺杀者,总是比被刺杀者更好。”
随着一阵光芒爆闪,古夜眼前一黑,随后来到一个明亮的人类世界。
下方有城池,古夜落下去的过程中,可以看到周围还有其他各种族的修士也在往下落。
按照规律,人族妖族魔族鬼族,将均分一百个名额。
古夜是人族,所以增加的人族还有二十四个。
“古夜?”
听到有人呼唤自己,古夜心里一咯噔,千万不要是自己的熟人。
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