草丛间飞禽走兽的惊慌失措...
都表示着树林中的不太安逸,踱步上树,余小鱼停顿脚步回望八人众!
发出一声爆喝,响彻树林。
“哈!”。
树林夹杂起回音,叫声在树梢间回荡,在每个人耳中踱步!
八人众,被余小鱼这惊天怒吼所赦...,纷纷停下了脚步,手中持着的铁器也按捺不住散发出了属于“他们”的光辉。
就当众人皆以为余小鱼要回头搏杀之际...,余小鱼的身形却化作了一团茶粉掉落...,众人猛然意识到自己是被耍了...,感觉周围的气场异动...,耳边听到不远处有木枝碎裂声响。
其中有人喊道:“那边...”
八人立马整齐划一,撩褂追去...,他们甚至只因为一声异动便全体出击!
八人被甩...,余小鱼从树梢上落下。
拍了拍自己的手掌道:“人的智商,咋就这么大差距呢?”,说罢摇摇头,挪步离去。
余小鱼明白自己这招调虎离山,拖延不了太多时间。
但也足以让他们看不见自己的身影。
就算用那寻铃追逐...,也需要一定的时间才能追到自己,而自己那时已经步入了千禧镇当中,寻铃也就丧失了效用!
......
千禧镇,一个被群山包裹下得小城镇...
此处曾传言有“奇侠出镇”之事,倒也不是什么太大的名气,很多城镇都有这种事情的发生。
“奇侠出镇”也是游戏中的一项有趣的项目。
首先得明白一件事儿,游戏中有很多奇遇可以遇到...,但奇遇终归只是奇遇...,除非天命之人正好碰到才能获得无上瑰宝。
虽然这个特性增加了游戏的可能性,但也大大损害了游戏的平衡机制。
一些努力的玩家努力一年获得的成果,很可能不如一个刚玩儿几天的便碰到“老爷爷”的新人。
平衡性被打破,这是万万不可的...,所以作为游戏设计者的余氏工作室,推出了除了“突发奇遇”之外的第二项机制,“夺宝奇遇”。
而“夺宝奇遇”,往往就隐藏在这些个小城镇中的那个角落...,可能是人,可能是动物,还有可能是死物...,一切皆看缘分的同时,也大大提高了可玩性质。
所谓“夺宝”一词,就是官方告诉你这里有天材地宝就看你能不能发现了...
比如百姓口中但凡有“奇侠出镇”的传言,证明此处便有奇遇。
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