摇摆!
在当前的神话版本,拿出一个英雄,你很难知道他是要打上路、中路还是打野。但随着游戏节奏的加快,梦魇在中路的表现显然要比打野更好。
“苏神这把应该会拿ap打野吧,补一下法术伤害。”
“想看苏神豹女!一标叫对面做人!”
弹幕里迅速开始猜测苏桦这把会用什么英雄,苏桦每待选定一个英雄,直播间里就会引起一片呼声。
时间一秒一秒的流逝,在最后一刻,苏桦才锁定了自己的英雄。
抬起头,扬起脸,剪刀也拿好了!
“砰”的一声响,灵罗娃娃格温选定。
“什么情况,这把苏神是想打上单吗?”
“让小迷弟去打野,梦魇的中单?这样就看不到苏神对世界第一打野了啊!”直播间的粉丝们议论道。
同样迷惑的还有小迷弟和梦魇,都在对话框里打出了问号。
我是谁?
我在哪儿?
我要去哪里!
然而就在此时,苏桦直接将召唤师技能换成了惩戒加虚弱。
他的格温娃娃,是打野位!
倒计时最后一秒钟,双方阵容锁定。
当进入到待定画面时,同样让大家惊讶的还有对面的阵容。盲僧的召唤师技能选择了传送和闪现,虽然秒抢却并不是帮conyon拿的,反倒是conyon在最后一组选择的时候拿出了皎月女神,同样摇摆了一手!
但尽管如此,苏桦的格温也是起到了极强的迷惑性,两支队伍的核心最终还是拿到了同样的打野位。
至此双方阵容确定。conyon所在的蓝色方阵容是上单波比,中单盲僧,打野皎月,下路卡莎加机器人。苏桦这边则是小迷弟的青钢影上单,梦魇对中路,下路卡尔玛和伊泽瑞尔组合,加上他的打野格温!
“我试过一把格温打野,别提了谁都追不上。”
“格温打野难道不是在整活吗?这把苏神有点难了吧!”
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