而现在他们长大了,有了鄙视cf玩家的资本。
一开始,这样的鄙视还在可控的范围之内,毕竟大人不愿意跟小朋友一般见识,而且这年代还不流行网络键盘侠。
直到某位不知名的小学生在看到cs的时候? 说着这样一句话:“这不模仿cf的么?”
然后cs的玩家就爆炸了,怒火瞬间被点燃? 双方开始了不可控的骂战,问候全家十八代已经成为了常态。
如果是人被骂? 那他一定会拼了命的为自己辩解,希望别人能够停止骂自己的行为。
但被骂的如果是一款游戏? 并且不是因为好不好玩被骂? 而是因为一些具有争议性的话题被骂。
对于游戏本身来说? 这无疑是免费的广告了。
很多人一开始并不知道有这样一款游戏,但随着网络骂战的爆发,那些原本不知道的也都知道了。
甚至于再到后来,小学生花费888元购买火麒麟的新闻,几乎已经全民皆知了……这里的全民,指的是网民。
当然了,火麒麟的事情都是12年以后的事情了,毕竟火麒麟这把枪也是12年才出的。
如今的《穿越火线》还在内测当中,再过些日子就会开放第一个服务器,京城网通一号服务器。而在之后,这款游戏就会开始了它的赚钱之旅。
不得不说,在游戏吸进这一块领域里,腾讯有着超前的意识。
后世对于腾讯和网易游戏的两句话评价。
腾讯是这样说的:只要你充钱,你就是爸爸。
而网易则是这样的:只要你充钱,才有资格叫我爸爸。
这看似是对两个游戏公司的调侃,但实际上却反映出了两个游戏公司不同的赚钱理念。
腾讯公司致力于走量,而网易公司则是走质量。
同样是赚一千万,腾讯公司可能是从一千万个人身上,每个人赚一块钱。而网易公司则可能是从十个人身上,每个人赚一百万。
相对来说,腾讯公司走的是更加平民化的路线,只要少花点钱,就能明显感觉到自己游戏人物的提升。
而网易走的高端路线,只充一点钱,几乎感受不到自己在游戏当中的提升。
这样的差异化,在后来手游流行的时代里,也是越来越明显的…………
随着时间的推移,当年3月19日穿越火线的京城网通服务器正式开通,这款正式在国内上线。
次月,也就是4月9日,企鹅里面已经可以点亮穿越火线的图标了。
而三天之后的4月11日,这款游戏正式开启了不删档内测,到了这一天,这款游戏才算真正意义上出现在了网友们的视野当中。
刚上线的穿越火线并没有轻松的迅速火遍全国,这也在腾讯的预想当中。
于是腾讯做了这样一个举动…………
“我们遇到麻烦了。”
苏澈刚一走进倾澄电竞办公大楼的会议室,就听到了何涟溪的声音。
苏澈没有回话,而是老老实实的走到了座位上,看着何涟溪操控着电脑屏幕,老老实实的听着。
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