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第四百章 页游的瓶颈(第3页)

说完,他走出了会议室,留下苏澈一个人坐在那里一直盯着数据看。

“不应该啊,虽然网页游戏出现的早了一点,但它的寿命绝对不应该这么短的。”他心里疑惑道:“难道是因为偷菜的出现?”

马上他又摇了摇头,否定了自己的猜想。

偷菜应该不仅不会对网页游戏造成冲击,反而会有促进作用,因为他们本身就是网页游戏。其实后来的网页游戏模式,都跟最开始的偷菜,抢车位在模式上有一定的共同之处。只是偷菜在玩家体验上更多了一些,而后来的网页游戏则是把游戏体验削减到了极致,实际上二者的本质核心还是基本相同的。

就算不看游戏大类,只看游戏本身,偷菜可能会抢走一部分《热血世界》的玩家,但效果也不会如此的立竿见影…………

“来了。”

过了大概能有不到一个小时的时间,赵家旭拿着一个u盘走了进来,然后把u盘丢给了苏澈,打断了苏澈的胡思乱想。

苏澈把u盘插进了会议室的电脑里,调出了里面的数据,开始认真看了起来。

看了很长时间,他才抻了个懒腰,放松了一下。

赵家旭问道:“看出原因了么?之前导数据的时候我就发现了一些问题,但是我想跟你碰一下,看看是不是我俩发现的一样。”

苏澈指着电脑屏幕说道:“你看充值玩家的画像,咱们的主要收入来源在充值100500的玩家之间。那些充值几千上万的很少,比其他游戏里都要少。这跟游戏本身的模式有关,别的游戏装备能交易,或多或少都形成了一个市场。

有市场,就有流通,游戏物品就会产生价值。这样一来,玩家才会愿意投钱进去,因为他们觉得自己是购买了有价值的东西。

但网页游戏不一样,网页游戏的一切都是没办法交易的,所有的提升都是消耗品,用来直接提升人物的属性了。这样一来游戏里面就没能形成一个有效的市场,玩家们就会觉得如果自己充钱,就是打水漂了,因为里面的东西都是没有价值的。

那些充值100500的人,大概也就是为了爽一下而已,它们并没有想着能在游戏里玩出什么样的名堂。

另外,还有更庞大的一个群体,这个群体的数量有一顿时间甚至比没充钱的玩家还多,他们是只充了最低档首充的玩家。”

赵家旭说道:“你说的这些不是我们一直都知道的事情么?”

苏澈说道:“你别急,等我说完。”

他指了指最近一段时间玩家充值比例的变化:“能充值100以上的玩家,也是从最低档的首充玩家演变过来的。而最近一段时间,最低档的首充玩家数量出现了明显的下滑。可新增玩家数量却没有变少。

如果游戏运营正常的话,这个比例是不应该下滑的,所以问题就出现在了这里。”

苏澈突然问了一句:“最近咱们一起付的新增用户数量怎么样?我说的是有效用户,不是那种注册完就不用了的。”

赵家旭愣了一下,没想到苏澈会提出这样一个问题,也是反映了一会儿才说道:“最近也是陷入了一个瓶颈,好像不怎么动了…………”

正说着,他突然瞪大了眼睛,有些惊讶的问道:“你的意思是,一起付有效新增用户数的减少,直接导致了热血世界的收入降低?”

苏澈看着满脸惊讶的赵家旭,缓缓点了点头。

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