居民:326
民心:73
治安:79
税率:20%
金钱:5金37银59铜
人力:31(100)
食物类资源:1724单位
建设类资源:3512单位
领地属性:暂无
劳役:30(每日消耗6人力)
军队:第一军(每日消耗0.4人力),后备军
升级条件:人口达到500,消耗5金,任意食物资源500,木材500,石材500。
……
【初级集市】:一般建筑,领地内居民及玩家相互交易物资的场所,也可进行跨地交易,初级集市只能跨地购买领地资源,需木材200,石材200,钱币50银,人力20,生成时间5小时。
【初级铁匠铺】:一般建筑,初级铁匠铺内铁匠的工作效率及升级速度提高10%,领地部分资源科技生产所需时间降低5%,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。
【初级裁缝铺】:一般建筑,初级裁缝铺内裁缝工作效率及升级速度提高10%,领地部分资源科技生产所需时间降低5%,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。
【初级木匠坊】:一般建筑,初级木匠坊内木匠工作效率及升级速度提高10%,领地部分资源科技生产所需时间降低5%,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。
【初级医馆】:一般建筑,初级医馆内伤员恢复速度提高20%,医师制作药物效率及升级速度提高10%,领地部分资源科技生产所需时间降低5%,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。
关于要建什么,秦宇之前就已经想好了,那就是初级集市。
其他四个建筑都是生活职业所对应的建筑,提高的是效率及该项职业的升级速度,还能降低相应的资源科技生成时间,属于跟民居一样可重复修建的建筑。
效果是肯定好的,但属于那种锦上添花类型的。
有了更好,没有也不是过不下去。
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