这是一个漫长的过程,但也不算花费时间。
晨星上铺设道路的时候,需要各种勘探测试整理数据画设计图。
但是他们现在在DF5上,建设基地的时候就已经对这里的建设机械有所了解,官方人士基本个个都是熟手。
目前的路不需要一直保存,还未消失的极端天气会对其进行破坏。
但效果减弱了很多,并不是一次性的。
只要确保不要建设在泥石流、塌陷等灾害多发区就可以了,空旷又结实的地面上,建筑能保存一段时间,也够玩家们来回运送东西了。
糊了哎喂:“我现在觉得,这个游戏糅合了很多很多的游戏。”
奶茶控:“不一样啊,玩家自主度更高啊!”
这话倒是没错,条条框框很少,涉及到的地图还千奇百样的。
网络上已经闹了很久了,甚至有人阴谋论,说这里压根就不是什么游戏,而是另一个世界。
不然为什么这个游戏不赚钱?
是的,迄今为止,DF5游戏在晨星那边,都不怎么赚钱。
唯一的两个来钱渠道,是玩家死亡和卖头盔。
连个月卡都没有,这是想要赚钱的心吗?
这不是,这游戏策划废了,各大游戏公司不能要了。
玩笑归玩笑,但是在里面认认真真玩的人,却觉得这里真的很好玩。
不科学的科技,精心准备的各种参数地图,高度的玩家自主性。
还要什么自行车呢?
玩就是了!
至于建设城市,那这个就不得不让“我的世界”优秀玩家来进行设计了。
一个能烧显卡玩游戏的人,他不一定是个优秀的建筑学家。但是他肯定是个耐心的人。
尤其是,带着人或自己一个人把自家学校给抠出来的那种玩家。
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