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23、设定(第3页)

如果选择是,游戏系统主界面就会和【时尚生活】的主界面有序融合,方便很多。

你果断按下yes。

随即眼前一黑,然后半透明的屏幕再次亮起,画面已然变化一新。

映入眼帘的是融合后的主界面。

正中间是你目前人物的3d全身模型,和你游戏里的容貌、衣着等比例缩小。

左上角是【头像】,小字标注了姓名和等级,点击可以切换【角色】和【账号】。

一个账号可以有多个角色,只要你积分够多,舍得开通卡位;

切换账号后则是全新的开始,玩家设定、进度另开,但是没有外挂福利了。

头像下面是【积分】,不多不少的200点。

右上角是【地图】,会自动记录玩家去过的所有区域,未曾踏足的隐藏地点除外。

目前显示【韦恩庄园】,点击可放大、切换,如果想要知道地图内具体人物的具体位置,需要积分单独解锁。

界面最顶上依次显示着:【血量】、【魔力】、【精力】、【体力】、【饱食度】。

【血量】,100点,中规中矩。

【魔力】……

还是“??”的状态,先略过。

你猜测这可能与游戏系统为你安排的母亲有关。

毕竟韦恩家从祖上到布鲁斯都是普通人。

【精力】和【体力】都是100点,基本上角色所有活动都依赖这两项。

前者侧重精神,后者侧重身体。

想想看吧,一个人提不起精神,又耗空了体力,什么都干不了。

可以靠睡眠休息和道具回复,但有上限,毕竟人不是机器,身体强行嗑/药不累,心也会累。

【饱食度】,也是100点。

低了会影响【精力】和【体力】的表现,饭都不吃饱、吃好,怎么有干劲!

还决定了你能嗑多少回复道具,饱食度满了就无论如何也塞不下啦。

你若有所思:看来以后遇到需要嗑道具回复的情况,同等饱食度要求下,一定要优先效果更好的。

以上几项都会随着等级提升而增加,是角色活动的基础。

再往下看。

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