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6、1.6(第3页)

言灵技能过于强大,所以它也有很显而易见的使用限制。每个天赋技能都是这样的,没有哪个不携带限制,官方其他队员的天赋也都有各自的限制。

而言灵的限制就是,它有一套自动判定的作用范围。如果使用者说出超出阈值的条件,它会生效失败,并失去今天这一次的使用机会。

打个比方,叶绪如果现在说出“副本核心立刻出现在我面前”,想要通过天赋直接跳过探索达成完美通关的条件。那么不仅不会成功,今天的这次言灵次数也会被浪费掉。

这还只是失效而已,要是叶绪说出“所有死在副本里的人都立刻复活”,言灵就会反噬。如果使用者没有足够强大的能力,就不能许下过于夸张的愿望。

所以为了不浪费今日份的机会……

叶绪斟酌着词句,慢慢开口:“本场副本内,我针对危险的直觉将变得异常敏锐且精准。”

直播间系统再次通报:

【选手“叶队”使用天赋技能〖言灵〗。】

因为叶绪进度推得格外快,本来就被“官方队长”这个身份吸引来的观众不少都干脆扎根在了这里,期待着叶队能尽快通关,带回来传说中的副本核心。

连带着不少分析党也在此地驻扎,大家一起激情讨论他的分析思路。

第三次言灵用出,立刻就有人在公屏询问为什么要这么使用言灵。对危险的感知有这么重要吗?这个时候难道不是获取安全规则更好?

针对这个问题,分析党们却一致认为叶绪现在的使用方法其实是最合适的。

‘请注意,叶队说的是直觉,而不是感知’

‘是的,他要求的是直觉加强’

‘什么意思?直觉和感知有什么区别?’

‘直觉是一种预感,感知则是当时的感受,是现实存在的,无法跨越时间感受未来’

‘晕,听不懂’

‘这么说吧,你出门走在马路上,突然直觉告诉你要闪开,你闪开了,下一秒一辆车失控的撞了上来。这是直觉不是感知,因为你背后没长眼睛,靠感知是发现不了车子会撞过来的。’

‘不行你这个例子举的不好,我举一个。假如有人给你喝的水里投了无色无味的毒药,你依靠任何感知都不可能分辨出这个水有问题,但是你的直觉却能告诉你不要喝它。’

‘我明白了!那直觉是针对规则怪谈的利器啊!’

‘没错,规则怪谈有时候要判断规则真假,如果直觉非常厉害的话,靠直觉就能判断哪条真哪条假了’

‘叶队还格外强调了要增强直觉的准确性,没有一味地只加强直觉的强度,很明智的选择’

‘赞同,有些人直觉很强,但不准,反而会把自己带入坑里。还有些人直觉很准但非常微弱,自己经常发现不了直觉的提示,同样很麻烦。’

‘所以敏锐和精准都很重要’

‘我服了,本来觉得言灵很帅很作弊,给谁用都能很牛逼。你们这么一分析,我感觉我可能少了个脑子,这天赋脑子不好真的用不来。’

‘脑子不好可能每次言灵都会浪费在小事上’

‘目前叶队用了三次,每一次都是刀刃吧?’

‘线索提示、物理驱鬼、直觉增强,确实都是很实用的东西’

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