全靠宿主融合的权能。
“冻结”权能,世界支柱级的概念性权柄,宿主作为原先第一任务者的家底之一,他无时无刻不在对自己使用能力,使灵魂永远凝固在崩溃前的一秒,可以说但凡断那么一次,连人带统上天堂,倘若有天堂的话。
【人气值】竟然可以修复灵魂?
那么,这个抽卡游戏的价值需要重新估量了。
[愿力。]姚恒英回忆着说,[还在任务空间时,不少老人口中,收集来自高维世界的愿力,能够愈养魂魄,修补空间,避开祂增强权能。但没有哪个任务者真正见过。]
[越来越好奇游戏的目的了……]据宿主说,它是被格式化后宿主重新捞回来的,内存零零散散,很多信息并不知道。
宿主搞事之心蠢蠢欲动:[既然单个新角色人气值低……我有一个想法!当卡池所有大烫门角色都是同一个人,累计起来的愿力会庞大到什么程度?]
[现在宋麒这个身份就很合适,进了池、有剧情、和主角有接触,后续能安排进入主角团。]
宿主分析:[我听说别的抽卡游戏,作为主角团的一员,无论后续新出多少烫门角色,他们在玩家心中也永远有一个位置。]
[不过只能作为吸引人气值的保底。哆啦a统!帮我网购一批服装,男女老少都要!钱从工资卡出!]
[……]系统认命道,[哪种风格,你要多少?]
宿主干劲满满:[我全都要!至少来个一千套吧。]
时值深夜,熄灯的病房中,面无表情的俊秀青年闭上眼睛。
[晚安。清闲日子结束,接下来又要一起冒险喽。]
系统记忆不全,对许多事物的认识只能依赖宿主,然而它丝毫没有迟疑:[好。]
正如那个心中隐隐约约、又不容忽视的嗓音所说:毕竟你从来都是支持他的,一直如此,从头到尾。
.
“阿萱,快来快来!论坛刚放出下期卡池预告,有你新推的立绘!”
“这么快?”
闻萱是个刚结束军训的大一新生,此时上完最后一节课,正要去食堂饱餐一顿,没走几步便被兴奋的朋友勾住脖子。
《灾难日》是由柚子公司发行的一款大型开放世界抽卡游戏,也是该公司的唯一作品,自问世起便火爆全球,世界各国讨论度居高不下,其精度、流畅度、真实度对整个行业堪称降维打击。
在其他游戏还在为营销角色、打击感、代入感焦头烂额的时候,这个无声出现的霸主便极其强硬地带领玩家大步迈入全息时代,不买广告,不搞反串,不作虚假,简简单单,以统治姿态傲世天下群雄。
它有这个资格。
全世界无人不为它的功能性震动。
提起功能性游戏,很多人会联想到能锻炼人头脑的益智类,或者能发泄情绪的打击类,追求体验感的玩家还会偏好ar游戏、文字模拟器等等。
它们都能给受众提供一定程度的帮助。
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