他们总结过梦沉能够四抓的角色池,觉得他在加时赛怎么也该拿渔夫了。
于是乎,他们四个人,带了四个盾。
他们四个都是能目押开盾的操作怪,主打一个你出钩来我开盾,要是孟沉真拿了渔夫,妥妥要被恶心死。
不过孟沉一看对面那教练一脸阴险的样子,猜也猜到人类带的技能肯定克制渔夫。
不过他无所谓,因为他接下来的所有选择,YR都不可能预料。
他下定决心,选定了角色。
“织女!梦沉锁定了织女-道婆!”
只有中华赛区的解说能够字正腔圆地念出这个屠夫的名字。
“Meng桑居然选择了织女。”现场解说感到不可思议。
这个角色不算特别冷门,但是她的强度上限不太高,通常是作为保平屠出场。
“用这个角色来争取四抓,还是一个快速四抓,是不是有点困难啊。”
“也许……”现场嘉宾猜测,“是因为觉得获胜的希望渺茫,所以让自己喜欢的屠夫在总决赛亮亮相?”
“毕竟织女很受欢迎啊。”
因为织女的建模是普通成女,不是怪物也没有变异设定,所以特别容易做皮肤,她有一大堆漂亮的金皮和联动皮,许多人都是冲着这个角色好看去玩的。
但是孟沉一如既往只用原皮。
所以他手中的织女,与美丽搭不上边。她身着粗布麻衣,双袖挽起,沧桑的面容与手指上的老茧,彰显出她的真实身份——一个出身贫寒,自食其力的劳动人民。
她不是那神话中的织女,生来没有能够飞天的羽衣,而是靠自己的双手踏实劳作,就像孟沉的操作风格。他从不奢望自己是那天选之人,而是坚信一分耕耘一分收获,只是做好该做的能做的事,一步一个脚印地摘下胜利的果实。
但是这一次不行,这一次,他必须拿到一个五分十一秒以内的四杀。
按部就班,循规蹈矩,是绝对做不到的。
想要获得胜利,他必须做出更加激进的选择,必须更加冒险,他要一次一次去赌——而即使他赌赢了能够赌的一切,还需要祈祷一个奇迹。
时间一分一秒过去。
“这是Meng第一次在角色选择阶段花费这么长的时间!他是在为织女挑选皮肤吗?”
并没有,当角色选择时间结束,孟沉的织女依然穿着原皮。
但是等到进入了比赛画面。
国服嘉宾还在感慨:“人类果然是带了四个盾来防范梦沉的渔夫啊……”的时候。
解说突然抓住他的胳膊:“你看屠夫的技能!”
与此同时,各大直播间的实时评论也被问号所填满。
【这个技能?】
【导播搞错了吧,扣钱!】
在比赛开始前的技能展示页面,屠夫下面的技能栏里,赫然只有一个技能【闪现】。
这是屠夫的通用技能,但是除了通用技能,这里也会显示屠夫在技能树上点的重要技能,比如封窗,一刀斩,锦囊之类。
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