他倒在地上,简直无所适从,这个恶灵和他之前见过的所有恶灵都不一样,不应该啊,怎么会这样呢。
这就像,这就像是……
解说:“Meng的恶灵,就像依然能看到人类一样!”
恶灵短短出场的几十秒钟,已经把观众都给看傻了。
论坛里激情讨论。
【我应该没搞错吧,观众能看到人类轮廓是导播为了让观众看懂,屠夫是看不到的吧?】
【是的,我特意开了把自定义,没有插眼,恶灵就是看不到人类本体的,只能看到脚印。】
【那梦沉是怎么做到开刀这么准的???和玩别的屠夫一毛一样啊???还能骗技能???】
【这大概就是我们普通玩家与世界级选手的差距……?】
孟沉将生存专家献祭,开启幽灵领域守尸,宇宙人来救人,一进入领域就开始爆点。
孟沉冲出去打拦截,宇宙人开启技能,变成一颗弹球,借助模型弹跳——仗着弹球形态机动性强,爆点频率跟不上他的移动速度,宇宙人大胆跳到屠夫右手边的模型上借力,然而就在这电光火石之间,只见屠夫仿佛早有预料,一个抬手,一道刁钻至极的弧形刀气破空而出,精准命中了高速运动中的弹球,直接把宇宙人打回了人形!
宇宙人的操作者Gold难以置信,脱口而出:“这怎么可能!”
以宇宙人的高机动性,就算屠夫能看见他,也不一定能有这样快的反应出刀!更何况恶灵根本看不见!这究竟是怎么做到的?!
孟沉正在擦刀。在宇宙人爆点的那一刻,他就在脑海中构建了几条人类可能选择的弹射路径,然后选取了其中最短的那条赌了一把。果然,对面和他做出了相同的选择。
解说:“宇宙人提前被拦截,技能在cd,他只能跑着去救人!”
“能救下来吗?屠夫的擦刀已经结束了!追上去了!震慑了!!!”
宇宙人倒在献祭点下,没能救下人。
恶灵加强后,隐身状态下出刀擦刀速度加快,而且刀气也更长更广,其实非常适合打守尸拦截。
孟沉将倒地的宇宙人抱起来,走远丢掉,省得宇宙人一会交自愈秒救人。
宇宙人救人失败,只能让幻术师过来补救,幻术师吸取教训,顺着幽灵领域边缘外偷偷溜过来,没想到屠夫跟开了透视一样,直接向他过来的方向冲出来拦截了!
幻术师Djinn:“他怎么知道我在这里???”
他可以保证自己没进插眼范围也没进领域爆点,屠夫是怎么知道他过来的方向的?
殊不知没有暴露位置就是他暴露的最大信息,因为这片区域在孟沉追击生存专家的时候,已经遍地都是领域和插眼。屠夫左上角的雷达亮起,说明有人类靠近,却没有任何领域和插眼的提示——剩下的范围就十分有限了。
发现自己暴露了,Djinn干脆切换成跑步状态,直冲屠夫面门,孟沉冷静假动作,果然幻术师开盾了,骗出盾后,再开刀!
这个位置吃刀,来不及救人了,幻术师转身就跑。
解说:“此为声东击西,人类准备让宇宙人自愈去救人!”
孟沉当然不会上当,他一直计算着宇宙人的自愈时间,所以只是作势追了幻术师一会,将他逼远一点,然后就突然杀了一个回马枪。
宇宙人刚刚自愈,正要往献祭点冲,可是恶灵已经成功回防,恶灵那半透明的身躯向他逼近——宇宙人赶紧一个技能往外弹射自保。
此时此刻,屠夫守在献祭点,两个救人位都是半血,Amir远程指挥:“双救!”
半血的宇宙人和幻术师立刻一起往献祭点冲,主打一个无论屠夫打谁,至少另一个人都能把生存专家救下来。
——真的是这样吗?
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