牧以茹并不清楚,这是因为卡西乌斯想让温室中长大的孩子们直观感受怪物的危险, 还是有什么她们本没有想过的、热情的、友善的美好暗示。
但无论原因是什么,无论卡西乌斯有没有那种暗示,牧以茹都要保护自己的餐厅。
她还想回家呢。
牧以茹可没忘记,任务完成了就能回家的。
牧以茹看了一眼当前的任务进度。
还不到1%。
革命尚未成功,小牧还需努力。
牧以茹的视线回到这根一眼就能瞧出是经过深思熟虑后挑选的深棕色法杖。
这是一根有召唤加成效果的法杖。它本身的加成范围限定的很死,只能为法杖使用者本身,和跟使用者签订了召唤契约的生命体加成。
它的使用要求也很高,要等级、法力等属性全部达标才能使用。
但是搭配上卡西乌斯同时送的另外两个小东西就不一样了。
这两个小东西一个是可以扩大契约范围的宝石,另一个是无视武器、道具使用条件的手环。
这个手环对于个人来说是很少见的,它一般出现在商家手中,还得是资本雄厚的大型商家才能拥有。
有了它,进店的客人就能在不满足使用条件的前提下,自行体验看上的武器和道具,这有效防止了某些倒霉蛋用卖命钱买回去一个不合适的宝贝。
要知道,这些东西可都和身家性命相关,要是他们在界外行走时,打着打着突破了,掏出新武器、新道具一用,哦吼,不合手。
那他们就完蛋啦。
因此,为了提升客人平安归来的几率,为了保障自己能有充足的客源,体验手环应运而生。
当然,与体验手环一同发明的还有一些设施,一些防止有人戴了手环、拿了武器就不知天高地厚的设施。
而这些设施卡西乌斯也一同给她们了,只是被牧以茹收进了她自己的储物空间。
其实牧以茹本想把它扔进游戏厅的。
毕竟那个游戏厅是她们自己起的,不太禁打,想来有了这些东西后,她们再玩时就不用处处小心了。
如果她们还有以后的话。
但是在拿起它们时,牧以茹突然想到,如果她之后以法杖为主要武器,那么在她本身的能力达到法杖要求之前,这些设施就是她的命脉,会切实影响她的攻击、她的防御和她的生命的。
想到这里,牧以茹果断将东西收进自己怀中。
见此,本欲提醒的好心人欣慰一笑,却又难掩失落。
都是因为他们失职,让店主人不再放心餐厅。
要是之前,店主人哪里会有防范之心?说不定随手就将这物件摆在校场、游戏厅等地了呢。
在好心人失落时,无知无觉的牧以茹在镶嵌宝石,就是那个可以扩大契约范围的宝石。
当它镶嵌到召唤法杖上时,所有与法杖使用者签订了契约的生命体都能被法杖认可,不再局限于原本的契约类型。
它唯一的问题就是,镶嵌了宝石的法杖不能再为使用者和契约者同时增幅,只能在使用者本身和契约者之间选择一方加成,且不可更改,无法取下。
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