“啊啊啊啊啊啊啊!”
突然,礼堂休息室门口的方向传来了一声凄厉的尖叫声,打断了神无梦的话。
“滋啦!”
紧接着,演讲者手中的麦克风也发出了一阵刺耳的嗡鸣。
刚刚被派去休息室喊人的助手,连滚带爬的冲了出来,面无人色的喊道:
“高冈同学,高冈同学死了!”
坐在大后排看书的诸伏高明嚯的一下子站了起来。
第 468 章 反转时间到!
在贡献了一波技能点之后,贝尔摩德像是突然想起了什么一样,匆忙的说了几句和她这次任务相关的话,就跑了。
任务目标是一颗据说具有神秘力量的宝石,来自一位意大利的富商,组织势必要拿到手。
但这并不是重点。
“工藤家的人也登上了这艘游轮,所以到时候需要你记得看护着一些。”
这才是重点。
“工藤……”赌//场,一个人间大杂烩一般的地方。
胜者并非常胜,败者并非常败。
人人都有可能一夜暴富,人人也都有可能一夜破产。
大把大把的票子从每一个台子上流过,兴奋的吼叫与绝望的大哭都是那么的常见。
邪念、欲望、贪婪,爱与恨也都像是可以在售货机里面买到的即食产品,随处可见。
烟味、钞票味、以及隐藏于香氛剂下的淡淡血腥味,勾勒出来了一个绝对算不上好闻的前调。
让人作呕。《黑夜与黎明:阵营攻防战》
是一款由神无梦的意大利网友【白兰】研发出来并寄给她的独立游戏。
美其名曰是送给她的生日礼物,帮助她打发一下大学空闲着的无聊时间,实际上却是让她来给他做游戏测试。
【高自由度】【大世界探索】【丰富的成就奖励系统】【97%的真实度】……这是白兰给游戏贴上的标签。
每个游戏厂商,在游戏正式上线之前或许都说过类似的话,但最后能够做到的却是了了。
本着‘反正闲着也是闲着,玩游戏也没有什么不好’的想法,神无梦戴上了随游戏一起寄来的脑机配件。
结果这一玩,她就沉迷了进去。
高自由度……这游戏确实自由极了,玩家从选择初始阵营的时候,光是黑方就有高达16种选择。
然后神无梦就选择了红方阵营的【意大利对外情报与安全局(AISE)】
无他,实在是因为这个游戏的介绍对于红方太过不友好。
【这个世界上,存在一般人看不到的【角落】,它被称为里世界,又或者被称之为黑暗世界。
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