他们认认真真地看着全息投影中的人影,只觉得对方看着有些眼熟,也没多想。
比起探究对方是什么人,他们还是更关心动作难不难。
就像之前方宝述说功法成型背后的故事时, 没有几个在认真听,全在关心功法的修炼要求,生怕自己没有名额。
不过此时这么一看,他们倒是放心了下来。
事实也确实如那道声音所说, 基础版的动作看上去都并不难, 既没有特别复杂的动作,也没有那种只有柔韧性很高的舞蹈生才做得到的高难度动作。
所有的招式基本都处于一个正常普通人能够达到的范畴内, 对身体相对来说更柔软的小孩子、年轻人来说,就更是简单了。
然而尽管如此, 对很多人来说其中的一些动作其实难度也不低。
一个人的知识储备巅峰是高中时期,同样的身体韧度等方面最好的时候也基本都在成年之前。
而对长期上班几乎没有运动过的群体来说,他们身体打不开需要开筋的地方实在是太多了。
全息投影中那些哪怕是看着并不难的动作,他们也往往难以做到。
譬如其中一个需要向前弯腰,手掌触地腿不能弯的动作,他们弯腰后手根本就摸不到地面。
好在这样的动作并不是很多,不然他们就该考虑怎么死才能更痛快一点了。
毕竟完全没有希望,跟看到了希望自己却把握不住,无疑是后者更容易让人心态崩塌。
全息投影中练功的人影每一个动作都衔接的相当自然,有一种观看自然之景时才会生出的舒适感。
这些影像是直接截取的但灵当初测试导引术时施展的动作。
由于现阶段功法才刚刚成型,学会功法的人基本等于没有,所以其他人人摆出来的动作基本都是徒有其形,不具备什么参考性。
要知道,武功对意象的追求是远大于僵化、标准的动作的,尤其是这类与自然有关的法门,往往都更注重意向。
道法自然从来都不是说笑的。
当然,标准化也不是说不好,只是修炼确实是比较注重资质和悟性,照本宣科、按部就班往往都无法取得太大的成果。
故而如果自己下意识、自然而然打出来的招式,与标准的招式有所差异、变形,通常来说其实也不用去怀疑自己。
因为没准前者带来的修炼效果可能还大于后者。
当然了,这种情况是建立在已经对功法足够熟练的前提下,是标准过一段时间之后下意识产生的改变。
而若是一开始招式就变形了,那不用怀疑,肯定是自己练错了。
也因为这个原因,所以一开始修炼时教导的人最好是由真人来演练。
这样一来一些悟性比较好的、或是比较适合这门功法的人,就能够有机会借此机会得到一些感悟。
如果不是有这个因素在的话,官方早就给全息投影输入指令,让光脑直接模拟出人像来展示招式了。
毕竟这种由数据模拟跑出来的招式绝对会极其标准,其它官方城市基本都是采取的这种做法。
不过由不是人的机器来演练招式,标准是标准了,却也少了几分真人特有的神-韵。
虽然对初学者而言,他们其实也不太需要这些,有没有差别其实并不大。
可一旦他们有机会修炼到高深处,当初所看到、记住的那几分神-韵,便有可能是助他们未来突破的关键筹码。
初学时遇上的老师虽然不能决定他们的未来,却大概率决定着他们有没有机会触碰到那个未来。
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