“二!”
“一!”
“咻——砰——!”
随着倒计时归零,绚丽的烟花窜上漆黑的天幕,一朵又一朵,点亮着黯淡无光的夜晚。
众人看着这样的景色,不禁微微有些恍惚,有种恍如隔世一般的感觉。
他们仰着头,静默着看着这一切。
没有欢呼声,只有突然涌上来的热泪。
为自己的处境,也为这场灾难下早已死去的亲人、突然支离破碎的家庭。
而在避难所外面,早就整肃列好的军队手握武器,税利的眼睛盯着远处的黑暗。
玩家们聚集在一起,激动又忐忑地看着远方。
末世后并不适合喧嚣的场景,因为声音很容易就会将丧尸给吸引过来。
然而在如今的这场天灾下,他们反而怕丧尸来得不够多。
毕竟丧尸也会怕自己被太阳炙烤成干尸。
它们身体的水分要是被晒干了,固然仍然还是不会死,却也会因此行动受限,身体还会变得很脆。
这种情况下,它们就会变得像以前末世小说中那种行动迟缓的丧尸,哪怕是一个没有经过训练的普通人都可以轻松斩杀。
所以在高温天气蔓延后,丧尸或本能、或听令隐藏了起来,只在每月一次的攻城中才会出现。
城市四通八达的道路和复杂的建筑群让它们拥有着绝佳的躲藏环境。
而平常外出收集物资、猎杀丧尸的众人也不敢制造出太大的声响打草惊蛇。
说到底,他们也无法预测被自己弄出来的动静吸引过来的丧尸会是只有一只,还是会跑出来一群。
——在没有见到猎物前,丧尸多数都是不会嚎叫的,热像仪之类的东西又对丧尸没有作用。
所以丧尸在躲藏起来时,很难被人察觉到。
官方做过实地勘察,这些丧尸在高温下会陷入类似冬眠的状态来扼制自己身体的水分流失。
不过哪怕是这种状态下,外界稍有异动它们也还是会立刻被惊醒,并且这种特殊的状态下哪怕是感知强的玩家,也很难察觉到他们的踪迹。
故而高温虽然降低了人类外出探索时的危险性,可同时也让玩家失去了可以快速升级的途经。
这也是避难所决定在今天这么高调的原因。
这既是普通人的狂欢,也是玩家的盛宴。
同时也能稍微扼制一下下次攻城时丧尸的攻势。
城里的丧尸就像是无穷无尽一般,明明每个月丧尸攻城时都杀死了那么多,可等到下一次丧尸攻城来临时,它们的数量却是一点都不见少。
好在几次攻城下来,官方也发现了一些端倪。
那就是在攻城之前要是杀死的丧尸足够多,攻城时丧尸的数量固然不会因此减少多少,然而等级却基本都会是初始状态,一二级的丧尸都会出现。
要知道,在末世已经降临了这么久之后,一二级的丧尸已经很罕见了。
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