毕竟以太能量天天都有生物去吸收, 扩散的速度还不如它们被攫取的速度,又还没能实现自给自足,自然供养不了一个星辰。
而星辰能量聚集在一起,却是个比蓝星还要强大的庞然大物,还由于没什么生物借助它们来修炼,一日比一日丰盈。
故而实际上对官方来说,他们其实是不需要考虑该怎么去攫取能量的,只需要去考虑该怎么将它们吸收到体内就好了。
星辰能量没那么遥不可及,它们就在身边。
只是比起其它能量而言,它们更为隐匿罢了,一般超凡者都发现不了它们的存在。
当然了,如果真的以蓝星上活跃的星辰能量来修炼的话,自然也不是没有缺点的。
夜晚星辰洒下的能量虽然多,可在质上却相当一般,类似于被星月排出来的废弃,不具备如1吸收的能量中那些特殊的威能。
故而普通人就算以此成为超凡,也先天会比其他超凡者低上一头,同等级下打不过别人会成为相当普遍的现象。
同时由于星辰能量在白天时会被太阳所驱逐,所以他们的修炼时间也只能固定在晚上,不能有变。
并不可以像但灵这样,可以完全忽略是白天还是夜晚,想什么修炼就什么时候修炼。
然而这种种对玩家来说足以让他们放弃这个职业的缺陷,在诸葛双眼里却根本就不值一提。
他们如此费尽心机,难道是为了将普通人各个都培养成精锐吗?
这当然不是了。
他们从一开始就没奢望过普通人能回报什么,所谋求的仅仅只是让普通人能在末世里有自保之力罢了。
而一个超凡者,无论强弱,对恶劣环境的抵抗力都远在普通人之上。
至于打不打得过同等级的超凡者?
这又有什么要紧的?
就算他们修炼的是正常、强大的功法,他们难道就能打得过玩家了?
玩家靠等级就能碾压他们,就更别提层出不穷的道具、装备和技能了。
哪怕在现实中玩家的修炼速度其实算不上很快,跟电脑手机上玩的游戏不能比,然而实际上在现实中,玩家依旧是比正常情况下修炼要快上好几倍的。
在外界还有那么多文明的前提下,官方一直都没有放弃过收集其它游戏世界的情报。
也因此他们足够了解,在正常情况下一个超凡者如果不借助外物帮助来修炼,是需要先学个一两年超凡基础知识,然后才能开始修炼。
这个过程短则一年,长则三五年,才能够正式入门。
在游戏没有降临之前,那些能在几个月内就入门的超凡者,就已经算得上是天才了。
而再看玩家,他们只要不是缩在家里完全不出门杀怪,又有几个会不能在几个月内就成功转职的?
要是提供的经验足够,一天内从一级升到十级都是没有问题的。
他们依靠的从来就不是什么资质,而是自己的玩家身份。
所以在官方眼里,那些在游戏降临时就身带天赋的玩家才算得上是有天赋的类型,而玩家中能够符合这个要求的人其实还真不多。
所以听完但灵的讲述后,诸葛双不仅不失望,反而还觉得有些信息。
质不行量大好啊,这意味着吸收的门槛低!
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