这间宿舍的采光很好,睁眼的时候阳光静谧的洒在对面的人身上。
乙骨忧太就坐在我的旁边。
看我醒来,他一字一顿的问:“穗穗,你之前提到的游戏通关条件有两个。第一条就是你需要获得角色的芳心才可以通关。这个可攻略角色,以前是我,后来变成了虎杖同学,现在是棘,对吗?”
咦。
他终于意识到了,是因为刚刚我对狗卷棘表现的太明显了吗。
“是啊。”我挑了下他的下巴,“我现在的目标是棘,生气啦?”
乙骨忧太眼尾红红的,抿着唇问:“为什么是棘?”
我略微思索:“啊,因为他很喜欢我。”
乙骨忧太眨了下眼皮:“我还以为你那么迟钝根本没有发现。确实,棘总是偷偷看你,还悄悄照顾你。你不知道才比较奇怪。”
不,你说的这些我确实不知道来着。狗卷棘虽然对我好感度很高,但完全没有照顾我啊!甚至我和他说话次数比不上熊猫,哦,对,他不说话。
我开始思考期狗卷棘的各种行为。
给大家买水的时候单独给我买牛奶,自己做便当和蛋糕给我吃,偶尔哄我睡觉,这些就算特别照顾了吗?说实话,从小到大都是被追捧着长大的我并不觉得。
不过乙骨忧太能这样说,或许我可以试试下次给狗卷棘告白试试看?恋爱后好感度应该可以增加吧。
正苦恼的思考着感情问题,乙骨忧太忽然用手抓住我的肩膀,唇角翕动着问:“这个游戏到底什么时候能结束?”
我拂开他的手瘫倒在床上:“我也想知道啊……这个游戏玩了好久啦。”
从一周目到现在,我耗在这个游戏里的时间太多了,已经太久没有退出过了。但这里的体验感远胜过之前我玩过的所有游戏,每个人物的性格都有血有肉,做的每件事都有意义,他们的命运都是独立自主神采飞扬的。
即使是脑花这样世俗眼中的反派,都有着无数种不可捉摸的性格和行为。我厌恶他,憎恶他,却也想打败他。
没有挑战性的游戏BOSS才更无趣。
我和这里的一些人相识,和另一些人交织。
在这里,我好像学会了独立的去解决问题,也开始明白了‘喜欢’‘爱’这样的情绪,‘厌恶’不再是我面对人际关系的唯一选项。
我感受了家人的爱,也交到了朋友。游戏排名和赢过那个人不再是我追求的东西,我好像有了家人。
家人,多温暖的词语。
在我自己的时代这是遥不可及的字眼,那里有的只是等级森严的阶级和刻意陷入的虚拟。
但现在我好像拥有了家人。
譬如乙骨忧太,他曾是我的单向恋人,后来,他是我的弟弟,是我的家人。
有时候我会欺负他,为他不肯爱我而生气。但有时候看着他哭,我又会觉得自己是个坏家伙。
坏家伙这个词从前我只会用在别人身上,可现在,我居然开始反思自己了。
他明明很好,他只是不能像我期待的那样爱我。
但其实我也没有给他百分百的爱。对爱情这件事,我们是一样的不够崇敬。
所以我们都没有得到自己想要的爱。
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