也就是共同富裕现在打这些神明是没有任何结果,只是在消耗他们的体力跟精力而已。一条路走到这里来又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量压到随时可弄死的地步,却在面对死神的时候毫无对策。这让场外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是对的?
“按照打法来说,最好的办法就是互相牵制削弱,跟我们之前打光暗双神的时候有点相像。”花匠皱眉说道:“但是生神完全弱下来的时候,死神就近乎无敌了,想打只能放生神出来。”
布偶猫道:“生神不能放,放了他们就相当于要同时面对手臂跟神明,这样很难把控。”
何止是难把控,可以说是非常难。对付生神不能用技能,对付死神又得用技能,两个神明一起出现带来的结果就愈演愈烈,会助长生死双神的成长,最后还是灭团。况且还有个最核心的问题,就是这两个神明到底谁是善神谁是恶神,共同富裕先前不敢杀生神的原因恐怕还有这点,他们要胜利的条件是先杀善神再杀恶神。
按照寻常的逻辑,生神代表着生机,应该是铁板铮铮的善。
可此地生神的生机是靠掠夺玩家来的,为神立场又不像是善,况且此时此刻副本内没有一点关于善恶的线索特征。
一晃眼半小时过去了,副本内共同富裕还处于神明机制的压制下。
死神操控神明的速度没有任何削弱,唯独与其相关的是生神的血量。
季栖元跟陌上桑试过一轮,生神的血量高的时候,神明机制的攻击速度会稍微缓慢一点,而他们最多把生神的血量控制在20%以下,一旦血量临近20%血时,生神白鱼的形象就出现了异动。他们猜测一旦生神的血量超过20%,极大概率壁画中那群纸人手会卷土重来。
想到此处,季栖元看着站在炉口寡言的周随,后者的视线一直停留在壁画上,“你在想什么?”
“死神操控的所有都是死者的力量,也就是被我们杀死失去神明的力量。”周随目光紧紧锁定着壁画,他总觉得自己忽略了什么,“为什么第一回合我们死亡的时候,会被拖进壁画里。”
这个问题问出来,季栖元皱眉,他顺着对方的思路往下思索,如果生神需要的是玩家的生机,那么玩家死亡后尸体就不具备所谓的生机了,也就是生神是不需要他们的尸体。而这场景中需要亡者力量的是死神,死神才要他们的尸体,将他们拖进壁画的力量不是生的力量,而是死神的力量,“塔不是死神的地盘,祂的力量在壁画里,所以要把尸体拖进去。”
这样尸体的力量才会到死神的手里,壁画里是亡者的世界。
这一点神明之塔从始至终就交代得很清楚,被他们击杀的神明死后,全都会变成塔内每一层的壁画,神明被收回了壁画当中,如果说A区域塔是生神的地盘,那死神的地盘就是在壁画里,他们在外围是完全没办法击杀死神的,得进画。
这也说明了最开始持续攻击他们的只有纸手臂,没有神明,因为塔是生的地盘。
而此时死神之所以能纵容神明从壁画里出来攻击他们,是因为生神虚弱了,生的力量<死的力量,所以它鸠占鹊巢地临时占领了生神的地盘。
照青阳:“进去也杀不了,死的神明再死也是死。”
进壁画他们也试过杀神明,杀了就死了,还是在死神的控制范围。
“那如果让死去的神明活呢?”
周随忽然道:“神明复活,不就脱离祂的掌控吗?”
共同富裕一众人听到生生死死的时候已经脑昏了,听过把boss杀死的,没听过把boss复活的,一听直接把人弄懵了。
三千客更是看着自己的手,茫然道:“什么意思,对神明使用复活技能吗?”
可乐蘑菇:“……我们还能复活神明啊?”
这话一出,逻辑上顺得过去,可也太天方夜谭了。场外直播间里看共同富裕打怪的玩家们都绷不住了,天下无双管理更是看向布偶猫等人心说共同富裕的脑洞开得未免太大了,这要是复活技能可以把神明复活,神树大陆早就乱套了,这不得复活一堆善神出来帮忙干架?
【锁定复活有用吗??】
【这得让里面的玩家试啊!我们又摸不到信息!】
【你等等,我现在就去模拟窗口复活神明去。】
【神经病啊,哪可能这么简单。】
而副本内的玩家已经开始行动了,共同富裕试探的速度,比场外玩家思考得要快。
这群莽夫一有想法就试了,青蛙带着三千客就径直往壁画的方向冲了,只可惜赶到壁画附近,三千客的技能锁定着其中一个神明像用复活技能,没有一点效果,反倒是被死神骗了一个复活CD!
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