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第572章 巨额返利的最后希望!让云威加把劲儿!(第3页)

极致的剧情!

如果说《泰坦陨落》是黄金之风迈入国际市场的第一步,是GW开宗立派之作!

那么《现代战争II》就是由黄金之风在游戏历史中树立起的一座不可逾越的恐怖高峰,是GW亲手谱写的传世巨作!

全球轰动!

一浪高过一浪的体验感,一波未平一波又起的紧凑节奏,再加上那紧张刺激沉浸感拉满的剧情!

【……毫无疑问,这是我从业至今所遇到的第一款难以用语言形容的震撼巨制,它就像是一个天生无敌的六边形战士,不仅在任何方面都堪称完美,甚至已经达到了令其他厂商高山仰止、不可逾越的地步,所以我们最终决定放弃对《现代战争II》的常规媒体打分,不再用单纯的十分制对该游戏评级……】

——SNG媒体评分:超越评分限制的巨制,此生必玩的神作

【雪山关卡、机场惨案、空天核爆、夺回白屋、幽灵之死、最终一刀……和其他众多游戏不同,在游玩过《现代战争II》后,你会发现自己竟然对这款游戏拥有如此之多的记忆点,并且,这些记忆点是如此深刻,以至于在很久很久之后都难以忘怀……】

——SLGamers媒体评分:教科书级的作品,荡气回肠的史诗

【……或许从某种层面上来说,GW拥有当今全球最顶尖的技术是必然的,因为只有这家堪称传奇的厂商才配拥有如此技术力,毕竟能够整合如此多的尖端技术已非易事,而黄金之风更是在此基础上,让每一项技术在游戏过程中发挥出了最大功效……】

——玩家篝火评分:游戏与技术的完美结合,毋庸置疑的“世一游”

【荡气回肠,百转千回,这是一款由传奇谱写的传奇,由史诗铸就的史诗,如果说当初《泰坦陨落》的问世,让世界第一次认识了这家厂商,那么《现代战争II》就是他们登上全球游戏之巅的隆重宣告……】

——天天游报评分:世界游戏桂冠上最耀眼的明珠,顶级制作下的传世之作

全媒体取消十分制!

不错!

随着《使命召唤:现代战争II》的故事落下帷幕,一个史无前例的情况出现了——

全球所有主流游戏媒体,竟全都不约而同地取消了自己的十分制评分标准!

因为这部作品,已经远远超出了十分的标准!

无论是游戏本身还是工业质量,全维度的登峰造极,让其成为了全球媒体公认的“神作模板”!

而更神奇的是,对于各家主流媒体如此离奇的评价,一众行业友商们竟也纷纷表示此番评价无可争议——!

“作为一个设计师,这游戏真是让我越玩越绝望……(沮丧)”

“的确,太他妈打击人了,都给我主策部门的朋友玩哭了”

“这游戏的剧情安排的确令人动容”

“不不不,他不是因为剧情,他是觉得到自己死也做不出来这种游戏了……(笑哭)”

“哈哈哈哈哈哈哈哈太特么真实了……”

“外行看热闹,内行看傻了”

“太离谱了,真的,简直就是业界神作标杆,你就看吧,从此以后不敢说百分之百,至少百分之八十以上的射击游戏,都得有使命召唤的影子……”

“楼上太精髓了,这玩意儿一出,差不多就相当于给FPS甚至角色扮演封顶了”

“也不怪媒体们都不给十分制评分,这玩意儿的确没法评,要给它十分的话,以后就再没满分作品了”

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