“啊哈~有这个绝妙神器辅助,神格才算真正的完整呐!”
若不然,神要么给信徒当全天候的保姆,要么就是管理不到位,白白损失大量信仰。
当然,其他神也都不傻,肯定也会想到类似的法子来提升效率。
但信仰神格是罗森设计的,肯定也是罗森这个设计者给出的辅助神器最是好用。
最后,就只剩下教育神职了。
这个神职的重要性不言而喻,直接决定了牧场神力收入的上限。
对这个神职,罗森自然是当之无愧。
“那么,我就是教育之神。”
对罗森的能力,众神毫不怀疑,此时自然都表示同意。
至此,六个主神职分配完毕,又讨论分配了一些相关小神职位的归属,于是各神就完成了分工。
但这只是明确了职责,具体该怎么做,却还同样需要众神一起讨论,以实现步调协同,让凡人社会成为一个分工合作有序的有机整体,而不是相互割裂。
不过,这事闭门造车可干不了,得联合实际,对症下药。
罗森就道:“森林之神伊诺有十二凡人圣徒,白鹿城就有一个,叫白鹿圣徒蒙绮莉,找她帮忙吧。”
正要召唤白鹿圣徒蒙绮莉,诺娃忽然道:
“等等,我们还没打造安置死亡信徒灵魂的神国呢。”
信徒死去,灵魂归于神,也是一笔非常重要的神力收入,大约相当于活人十年的信仰之力。
自然不能忽视。
以前是送到大地神国的安息之地,现在女皇出台了新政,远征期间,九成灵魂自决,于是安置灵魂就成了问题。
罗森有自己的时空神国可安置信徒灵魂,但其他神可没有,也不会打造神界。
目前诸神的处理方法有两种。
第一种,在大地之下打造神国的主意,简单来说,就是在地下挖一个巨坑,伪装成一个独立世界。
显然,这个巨坑没法挖太大,神力伪装成的世界也不可能有多美好,安全性也难以保证,只能说凑合能用。
第二种,就是打造一个大型神器,内部设置幻术来设计一个新世界出来。
这个方法设计出的神国很漂亮,而且需要大量神力维持,一不小心还容易崩溃。
论性价比,比第一种要差不少。
罗森就问:“各位觉得,是地下神国?还是幻术神国呢?”
一番讨论后,众人一致决定用地下神国,然后用幻术稍稍装点一下就可以了。
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