云时将[狂化]等增益拉满,一面引着BOSS前往陷阱设置点,一面应战。
他的攻击力虽然拉满了,但到现在还没有打掉BOSS1%的血量——这BOSS的盾实在太厚了。
高防还高伤,一个人的团,要比先前的飞鸟怪难对付得多。
《生息》里的怪不是那么容易拉脱战的,他们就算出了原先的坐标点范围,只要玩家的仇恨还拉得稳,就会一直跟着,当然某些怪也可能会不想追了。
云时现在还拉得很稳,每一次技能躲避,都是与死亡擦肩。他本人感觉倒是还好,BOSS虽然伤害很高,但每一个技能都会给玩家留一两分生机,只要反应及时,是能避开这些必死攻击的。
虽是如此,但在观看光屏的一众人又一次大气都不敢喘了。
他们从昨天到今天,监测了太多场关于百人本的闯关过程,这只金系变异怪会掉落白羽的钥匙,地点在主岛上又比较显眼,很多团进本后基本都会打这个BOSS,在场的人对这只BOSS的各技能与数据光是看都已经记得烂熟了。
是以看见云时每次躲避死亡攻击,他们都会忍不住吸气。
丝滑、流畅,游刃有余,每一次都跳在死亡边缘。明明是BOSS战,不是竞技赛,都能看得一众人热血沸腾。
“冲啊!风神就是坠吊的!”
“牛逼,这要换个人,早死了不知道几百回了!”
“啊!BOSS更换武器形态了,不知道这个状态他有没有预料到……”
光屏里头,云时刚刚躲开BOSS又一记劈砍,他躲开了,脚下原踩的巨石碎成了渣,这石子飞溅,有一颗擦中云是的脸颊,云时反射性偏头,额头碎发一荡,一条细小的血痕在脸上划开。
这是游戏最近更新时出的战损妆,默认情况是开启的,如果玩家不喜欢自己变得脏兮兮的,也可以选择关闭。
石头碎片造成的伤害并不大,但BOSS的攻击有余波,云时掉血了20%的血量。
他没注意自己的脸有没有变化,毕竟游戏里没有痛觉,他只一边迅速喝下回血药剂,一边注意BOSS双手。
发觉近战攻击无法攻击到敌人,BOSS更换了武器形态,双手的钢刀,如同魔术一般,换成了一把钢箭。
由近战攻击转为远程了。
然而云时看BOSS血条,那厚盾依旧没有任何变化。这就是有些犯规了。
一般情况下,不论是玩家还是怪,近战防御高,远程防御低。但这只BOSS跳出了这种常规,近战和远程自由切换,防御还是一样的高,伤害对于玩家来说,也没有减少多少……
因为有白羽的钥匙这个极重要的道具,守它的BOSS还真不是一般的难搞。
BOSS武器换成弓箭,攻速比之前快了不少,每一箭的伤害量虽没有一刀劈开下去的高,但一箭出,另一箭能连着发。玩家不想被击中,就得退出攻击范围或者是极限走位了。
唯一庆幸的是,这只变异怪还不具备像主剧情里艾伦带走的蓝天和江南那样,有智慧和思考能力,所以他射出的箭的准确度,不是完全的百分百。
不准才是合理的。要是完全精准,那玩家没法躲开,就又是一个必死技了。
而且,这都还不到BOSS放核心技能的时候,这仅仅算是BOSS的普攻。别说云时一个人,就是正常的百人团头一回应对能变幻武器的BOSS也是死伤惨重。
BOSS成了远程,看起来云时更难应对了,但也因为是远程,BOSS射击时移动速度大大降低,这就方便云时将距离拉得更开。等BOSS反应过来云时超出攻击范围时,就只能暂时放弃攻击上去追击。
这就给了云时一点点输出的空隙。不过他并没有再选择用自己那点输出硬刚这BOSS极厚的盾,而是拿出制作好的毒药。
这毒说是针对BOSS盾反技能的,但盾反其实主要也是盾,云时猜测,这个道具应该对BOSS本身的盾也有一定的破坏能力。
毒药道具是玻璃瓶装的样式,直接朝BOSS扔过来,让液体洒出来就能见效。
随着BOSS朝云时这边冲来,距离拉近,云时卡着攻击范围扔出第一瓶。
“滋滋——”液体在BOSS身体上炸开,瞬间冒出腐蚀性的白烟,与云时对战这么久,BOSS也终于哀嚎出声了。
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