主持人皱眉问道:“但很多玩家表示,游戏做得这么难,毫无乐趣,这是不是违背了游戏的初衷啊?”
钟鸣想了想:“这款游戏的初衷,其实本来也不是给玩家们带来常规的那张乐趣……或者换句话说,你可以把这款游戏看成是一次对于玩家的试炼。”
主持人一愣:“试炼?”
钟鸣点点头:“没错,《只狼》这款游戏是对玩家的一次试炼,只要能通过这款游戏的玩家,个人实力都可以提升一大截,它不是让你的角色变强,而是让你自己变强。也就是说,你可以简单地将它看成一款能够让玩家切实地变强的软件。”
主持人:“???”
不只是主持人,就连现场的观众也都一时语塞,不知道该说啥好了。
试炼可还行?
这种理论可是从没听说过啊!
钟鸣又补充了一句:“只要通关了《只狼》的玩家,以后不管是多难的游戏,都能很轻松地通过,这是《只狼》这款游戏的意义。”
“所以,在《只狼》发售之后,我们将会针对所有玩家开一个竞赛活动,能够赢下这个竞赛的玩家,将获得非常丰厚的奖励!稍后竞赛内容会更新在微光游戏平台和微光直播平台,敬请关注!”
……
玩家们的心情起起落落,现在也不知道该以一种什么样的心态来面对《只狼》这款游戏了。
刚开始很期待,真的上手了被虐哭,但到了现在,情绪变得很复杂。
玩家们明白了,《只狼》这款游戏被做出来完全就是故意的,难度就是故意设计成这样的。
之前玩家们还以为钟鸣会把胡斌的设计推翻,但现在看起来,这两个人明显就在一条贼船上啊!
虽然直接的罪魁祸首是胡斌,但这其中绝对有钟鸣的默许和授意!
但是,钟鸣为啥要这么做呢?
玩家们很是费解。
很快,微光游戏平台和微光直播上,全都出现了一个新的页面,《只狼》通关竞赛!
这次竞赛活动分为很多个活动板块,直接抓取游戏内数据,而且将在游戏发售的同时开始竞赛。
竞赛活动分成了三个部分:
第一部分,通关半价。凡是通关了最终BOSS苇名一心的玩家,都可以直接获得半价退款;通关八周目苇名一心,全额退款!(无时间限制)
第二部分,四结局速通。以玩家们达成不同结局的时间为准,直接抓取系统内数据,时间越短排名越高。(有时间限制)
奖励:游戏发售后一个月内,全球达成最快速通的玩家(不同结局分开计算)将获得30万奖金!排名第二、第三的玩家将获得参与奖,5万奖金。
第三部分,无伤BOSS竞赛。玩家击杀某个BOSS达成无伤条件,按照BOSS难度和先后顺序(优先BOSS难度,通难度下先达成无伤的记录在前),取前100名。(无时间限制)
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