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220-240(第36页)

刚才的插曲,无论是探究规则而做的实验,还是后来的真假之争,着实费去他们好一番精力。

晏明灼的背包里存放着充足的食物,足够他们支撑好几年。之前之所以提出缺乏食水,是对乌琰抱有戒心,也为了督促他对通关游戏具有紧迫性。

现在晏明灼仍然没告诉乌琰他拥有充足的食水储备,但初步的分享,是关系拉近的开始。

“最初我察觉到这一点,是我很好奇为什么你会突然消失,又突然在我前方,也就是当时的身后出现。”

晏明灼声音平缓,娓娓道来:“后来我反复翻阅当时的记忆细节,发现我回首时,脑子里正闪过类似的念头。类似于心理学上所说的侵入性思维。”

“过于强烈的侵入性思维被视为一种精神疾病,患者的思维不受自己意愿支配,会强制性大量涌现在脑内,突然出现,突然消失。但其实这是一种常见的现象,在人类的日常生活里也常常出现。”

为了方便理解术语,晏明灼举了个例子:“比如某个人在正常切菜做饭,他握着刀柄,脑子里忽然闪过一个奇怪的危险念头——如果拿刀杀人是种什么感觉?当然,这并不意味他会选择杀人,甚至他是一个完全遵纪守法的良好公民,他会因一瞬间产生类似的危险念头而羞愧,会尽可能把念头排斥出脑海。”

“再比如,不恐高的人站在高楼边缘旁,隔着栏杆往下望,一瞬间也常会产生类似念头——跳下去会怎样?这种念头出现得迅速,消失得也迅速,往往不会被付诸实践,但毫无疑问,它们的确存在过一瞬。在人们的脑海。”

“我们所遇见的种种奇异状况,正是源于我突如其来的想法。在我并不情愿的情况下,它们被房间具现化成了现实。”

第233章 最熟悉的陌生人

回想起来,陷阱从他们离开2号房间开始就已经设下。

白色铁门的不同,吸引住晏明灼的注意力,在他脑海中留下“需要提高警惕”的种子。走道的黑暗愈加浓重的过程,亦是晏明灼警惕程度愈加提高的过程。

晏明灼走在乌琰的前面。人总是会对看不见的后方产生某种揣测心理,未知是恐惧的来源。而“规则”抓住了晏明灼的恐惧——

晏明灼回头,是为了确认行走在身后的乌琰还在不在。这一瞬间,乌琰果然如他所“设想”的那般消失不见,而后,又如他所“预料”般出现在他的身前。

进门以后,乌琰带着怀疑展露出异常,未尝不是晏明灼将自己的疑心投射在他身上。

乌琰提出打赌,在书中找寻血字。其实乌琰和晏明灼都不相信能靠这种无稽之举开启第三关游戏,但某个瞬间,晏明灼想过自己是否会输。

心想事成,只要仅仅一瞬。

乌琰从书中找到血字的时候,始终思索异常感来源的晏明灼有了模糊的感觉,但感觉并不明晰。

多亏乌琰随后提出的猜拳。猜拳游戏中诡异十足的镜像同步,让晏明灼彻底确定3号房间有问题。也许游戏开启的时间,比他预想中要早得多。

他开始试探所谓的“自由决定”,是否真的给予了他们超乎寻常的自由。越是简单的游戏,越能看出超常因素施加的影响。

晏明灼想到他与乌琰在1号房间初遇时,两人玩过的抛接游戏。他需要一个能够投来投去的物体,有一定硬度和份量,球类更适合。

于是,“水晶球”就这么突兀地在房间里出现了。

在看见水晶球以书籍装帧工艺的方式,诡异出现在掉落书籍的封面,晏明灼意识到更加确切的“规则”。

一间已经被他们调查过的书房里,出现篮球、足球、排球都会违和感十足。“规则”在适应客观环境的前提下,以一种奇异的方式实现了晏明灼的愿望。

抛接球游戏的过程,是晏明灼对假想猜测的一次实证。

他能提前来到乌琰投球落点的位置,不是因为他判断力敏锐,也不是因为他动态视力过人,而是因为晏明灼一开始就“想”乌琰会往那里投。

他只是随机挑选了几个地方走动,球便自动落到他所在的位置。就像是被吸引过来一样。

第一阶段是为了验证“规则”对环境的影响能力,第二阶段,则是为了验证“规则”对人的影响能力。

结果令晏明灼骤然心惊。

从乌琰的言行举止可知,他并没有察觉到自己对水晶球落点和力量的选择,受到不知名力量的影响。“规则”对人意志的扭曲,变成了乌琰脑海中自然而然的想法。

这是极其可怖的事情。

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