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第213章 期货取现3千万,龙鼎的做大做强(第3页)

发行公司真正去赚钱的还是影片的发行部分分成,这一块是纯利。

严格来讲,电影只要上映不管多少票房都有发行分成可拿,除去缴纳的各类税费之外,终端院线拿大头、其次是制片方、最后一部分归发行方。

比例,至少3-7%以上。

也就是1亿票房的话,作为发行方能拿到300-700万以上,不少了。

毕竟这部分是纯利,之前的宣发投入制片方可是掏钱的,但发行方一般而言不会是一家,通常至少三五家甚至七八家以上,所以是共分3%-7%,而主发行方作为统筹,拿比例更多。

如此层层递减下来,单纯作为联合发行其实赚不了多少,而线上线下渠道维护和推广等等又都需要钱。

简而言之,如果发行上一直没有高票房间接分成收入,入不敷出。

光华传播、四海传媒。

就是发行净利润收入跟不上线上线下等渠道运营扩充的投入,想要挣钱的话既要公司管理层与大制作或发行公司打好关系,有好影片能参与其中。

又要发行经理人能找到优质影片能大爆票房的,如此才能大赚。

追风动画,两个项目。

明年暑期档·大圣归来,紧随其后的国庆档·白蛇,这两部动画电影张龙能肯定会票房大爆,能赚钱。

本身就是动画制作公司,所以要入驻发行公司,再额外参与一手。

不仅是两部动画电影联合发行能赚点钱,也是奔着做大做强之后:

逐步扩大娱乐产业版图。

……

“整理,合并?”

龙鼎创投,张龙看着纪峰提交上来的调研资料以及入驻方案,光华也好四海也罢都算是经营不善,两家发行渠道有重合的也有不重合的,如果推动两家发行进行合并的话更有价值。

毕竟任何行业都有大小中三类公司,体量不同实力不一,甚至一些企业还有小作坊工作室,枝繁叶茂。

不是说发行公司只有超级的那几家,剩余的中小发行就不再涉及。

任何市场都单独吃不下。

就拿游戏来说,企鹅系尽管占比市场份额最多但也没能垄断,其次游戏也有几百上千种,类型很繁多。

发行公司也是一样,光华与四海等于就是发行行业里的一个游戏。

两家公司如果整理合并后自然能更上一层楼,任何公司的各个阶层员工能力都有强有弱,两家合并后重合的部分选择业绩能力更强的担任负责,不然只是单纯入驻一家,提升费劲。

体系与权利变更,带来的动荡才好清理整合,不动弹就会很难搞。

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