“我现在的灵魂已经跟这具躯壳锁死了。”系统虽然没说,但是姜寻自己想过。
之所以会穿到平行空间的自己身上,只是因为平行空间的自己其实在理论上依然是自己。
虽然人生轨迹和性格大不相同。
但是年龄、长相、躯壳甚至到dna都是一模一样的。
这无疑是与自己的灵魂最为契合的一个容器,可以毫无排斥的接纳。
灵魂穿入,便成为自己了。
穿到别的躯壳上面,很可能会出现一些排斥反应。
灵魂接纳度不够好。
这就是为什么在系统任务奖励里会有稳定魂魄这一条。
如系统所说,如果真的实在是找不到合适的平行空间内正好合适,在当时当刻死亡的另一个自己,只能让宿主的灵魂穿越到别的躯壳中。
但很有可能因为灵魂契合度不高而产生排斥反应。
一开始,系统应该是能够帮助稳固的。
虽然姜寻不知道其中的具体事情。
但肯定是因为某种原因,系统无法长时间的帮助稳定魂魄。
所以才会出现高级任务中,增加魂魄稳定度这一奖励。
帮助魂魄稳定,就不一定是自己随身携带的系统能够轻易做到的。
怕是也是经过提交到它们的上层,再通过某种方法进行反馈。
系统的最上层,应该是有一种类似于主机的总系统。
寄宿在宿主灵魂中的知识它分支而出的一些小系统。
而这个总系统才是最牛逼的,总系统根据任务反馈给系统,再由系统分配给宿主任务奖励。
而她也需要靠完成任务来稳固灵魂。
是因为虽然她的灵魂跟平行空间的自己的躯壳契合度高,但终归不是原版,还是会有偶尔的排斥反应。
按照系统所说,尤其是当她情绪起伏过大的时候,出现较大的灵魂能量波动。
寄居的躯壳行业内有可能无法控制不属于自己原本躯壳的灵魂,导致灵魂容易离体。
一旦离体,怕就是再也回不来。
灵魂会自动寻找与自己匹配度最高的原躯壳。
也就是她的上一世。
可上一世已死。
一旦灵魂归位,结果可想而知。
她就彻底死亡。
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