猎杀队在战斗中出现伤亡是在所难免的事情,死掉一名长矛手对于猎杀队的整体战力其实没有太大影响。但是,半兽人屠夫亲手杀掉一名敌人,就可以施展自己天赋能力杀戮咆哮,激发自己和友军的血怒力量。
如果把血怒之力进行量化,三阶屠夫的杀戮咆哮额外提升友军大约30点血怒值。
这30点血怒值提供防御加成可抵挡的伤害相当于二级剑士的一次双倍打击。除此之外,它还提供30%的爆发力加成。
幸好,三阶屠夫的杀戮咆哮每隔1小时只能施展一次,最多影响20名友军。否则半精灵猎杀队根本不用战斗,只管逃命就行了。
坏消息是,这名狡诈的屠夫将血怒之力赋予了最强悍的蛮斗士和他身边的蛮族战士。
蛮斗士立即发出兴奋的低吼,冲了出去,举起手中的大锤向前直捣,带起一股强劲的风压。
四级盾卫士毫不犹豫地引燃两滴秘血,激活抵挡致命攻击、激活岩皮,精铁盾刃交叉格挡蛮斗士狂暴的槌击。
“砰”的一声巨响,四级盾卫士直直地倒飞十多米远。虽然保住性命,但他的防守出现漏洞,左右两边的盾卫士不得不过来补位。
瑞吉和乔治在巨石上看到猎杀队的阵线突然凹进去一大块,使得阵线两翼包不住敌人,反而遭到敌人阵线的包抄。
很明显,形势已急转直下,半精灵猎杀队由攻势变成守势。
两位暗行猎手同时产生一个念头:完蛋了。
猎杀队最大的问题是没有五级尊者或者镜心强者,而四级职业者的体魄、精神都不足以对抗三阶的凶暴化蛮族,更不用说敌方还有三阶的凶暴化屠夫。
虽然猎杀队的人数占优势,武器装备足够精良,战术打法也没有问题,但他们一开始未能将敌人分割包围。这就意味着蛮斗士根本不用担心自己的后背,以及两侧会遭受半精灵职业者的攻击。而四级职业者想从正面击杀一名三阶蛮斗士是几乎不可能完成的任务。
当取胜无望的时候,临时组队的冒险者们难免会产生放弃队友,自己逃命的想法。
所以说,瑞吉和乔治判断猎杀队要完蛋。
他们并非第一次遇见类似的情况。
哪怕半精灵冒险者明知道有人正在监视自己的一举一动,可真到了生死存亡只在一线的境地,那就顾不了许多。
当然,猎杀队的半精灵如果能团结一致,坚决抵抗,这些半兽人和蛮族想彻底打败他们也要付出惨重代价。
瑞吉和乔治还有最后一个办法。
他们简短商量了一下,便迅速从挎包里取出好几团黑黢黢的油膏,然后用火刀点燃,油膏便升起一道五彩斑斓的浓烟。
猎杀队发现监督者们点起了信号烟雾,顿时稳住阵脚,用长矛攒刺,弓箭连射,竟然把半兽人的攻势又顶了回去。
接下来,就要赌一赌双方的运气,是半精灵猎杀队的援兵先赶过来,还是其他半兽人劫掠者先发现这边的信号烟。
没过多久,心情忐忑焦灼的乔治、瑞吉两人听见大羚羊劲急的蹄声传自远处,他们连忙转头过去,欣喜地看见一队大羚羊骑兵正狂奔而来。
大羚羊骑兵通常都是正规军团的精锐,最普通的骑兵也是三级职业者,虽然这队骑兵的人数有点少,只有九骑,但他们后面或许还有大股部队。紧接着,乔治和瑞吉发现情况有些出乎意料。
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