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第408章 超级游戏社区《沸腾学院》(第3页)

如果把看小说当成是一款游戏来玩,起码30元/月的全站小说包月费用,读者们还是肯定能承受的,毕竟现在网游月卡30元/月是共识,没什么可计较的,而且这个消费远低于前世成本。

如果不愿意,那么对不起,这个30元包月就是强制性的,不接受的也得接受,沸腾集团会发动自己所有的资源、人脉和手段,对盗版网站进行严厉封杀,反正百度是肯定搜不到盗版网站了,反正但凡在国内搭建盗版网站服务器的,一律抓起来坐牢,国外的直接黑客远程打击!

这对方杰来说,都不是什么问题。

现在的问题就是,30元的包月,并不足以维持网站的运营,也不足以支付作者的稿酬,更无法体现作者作品的优劣。

所以在包月的基础上,加了一个半强制性的广告插播机制,就像视频网站那样,看视频前有一段广告,相当于是让广告商来贴补剩下的窟窿。

区别在于,视频网站办理了会员就不用看广告,而沸腾学院办了学生证,依然还得看广告。

这当然有可能会引起读者们的反感,所以方杰的解决思路就是让游戏机制来平衡插播广告,让广告播放的有意义、有价值,让读者们能够心平气和地接受。

具体做法就是,这些广告弹出后,是可以立即关闭的,并非强制性。

但如果立即关闭了广告,除非读者们还有体力值,否则无法再翻页看小说,能做的只能是要么回到自己的虚拟宿舍里睡觉,其实还是看广告,要么直接关闭浏览器。

读者们只有看了广告之后,才能按观看广告的时长恢复体力值,才能进一步学习(阅读),进一步赚钱(赚游戏币),购买皮肤道具等增值服务,进而在与其他同学面前装逼,获得成就感和满足感。

所以网站升级改版后,可以这么理解——沸腾学院就是一款装载了无数网络小说的角色扮演养成类网络游戏,玩这款网络游戏,30元/月的月卡是让玩家们获得游戏的资格,而游戏里的广告,是一种快捷回复体力,加快升级效率的游戏方式。

至于游戏里的那些小说,只是《沸腾学院》这款网游里一个个可以获取游戏道具的文字副本,但这些文字副本有趣的地方就在于,其故事情节本身就可能会让人欲罢不能。

这么反过来理解,是不是就觉得很容易接受了?

一款网络游戏,月卡30元,那当然是必须的,毫无异议。

别的游戏恢复体力本来也要睡觉、打坐、疗伤什么的,现在无非是换成了30秒广告,既然都是等待,其实也没啥区别对不?

而且有趣的是,别的游戏副本,千篇一律,刷了过几遍就摸清套路了,可这款网游里的副本不一样,有无数类型、题材、风格的副本不说,它们自己还在生长,充满了未知性。

并且游戏里每天还有上百个新的副本上线,其中说不定就有不亚于《佣兵传说》、《凡人修仙传》、《史上第一混乱》这种有趣的副本呢?

至少这样的机制,对玩家们或者说对读者们来说,是完全可以接受的,因为它便宜、合理,也值得,甚至还乐在其中。

毕竟《沸腾学院》就是一款完完整整的,蕴含了各种游戏玩法元素,游戏系统和内容非常丰富的文字网络游戏,哪怕不用它来看小说,只把它当游戏来玩,也是一款很新奇、很有趣、很耐玩的游戏!

至于作者这边,也不是什么问题。

此前两年都是沸腾烧钱贴补,每年3个亿烧进去,作者们本身就一直被养的好好的,如今无非是进一步提高了作者们的待遇,在保证低保的同时,还加入了广告收入提成。

一本小说写的好,看的读者自然就越多,读者在这部作品上花费的阅读时间,即「体力值」就越多,而沸腾学院将根据某个「班主任」的「课堂效果」,从「同学们」那里赚取的「体力值」总量,折算成「绩效奖金」发放。

嗯,通俗点说,本质上其实就是流量变现。

作品的流量越高,广告效应越好,作者赚的自然也就越多,这部分钱是广告商支付的。

比如沸腾学院上线的第一天,全网充斥的都是华为手机的广告,广告费自然就是由沸腾科技来支付。

以后不排除沸腾集团旗下其他子公司,或者其他互联网公司来这里打广告,明星打歌打榜什么的,也都可以嘛,咱也不搞什么肥水不流外人田,就亲兄弟明算账,大家通过广告联盟平台公平竞价,争夺沸腾学院的广告位。

在这种机制下,沸腾学院也开始盈利了。

广告费那是全额给作者的,谁拿到的广告流量越多,谁就按比例拿到相应的广告费。

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