并且宣传的重点,最后不是落脚于游戏有多么好玩,而是这款游戏有多么地赚钱!
或者说,两者是相辅相成的。
正因为游戏好玩,所以游戏才容易搬砖。
《魔兽世界》这款游戏不光对国人来说是一款划时代的网游,对老外们其实也是如此,其吸引力是极大的。
所以玩这款游戏的老外玩家非常多,游戏公测时,全世界玩家除开国人,注册人数直接就突破了1000万,日均活跃玩家数量超过300万,其中大部分是美洲地区的玩家,尤其是老美玩家。
而作为全世界最有钱最发达,而且是暴发户似的国家,老美玩家也有暴发户般的气质。
这种气质就是喜欢装逼,但是往往装逼不成反倒成了逗比,关键是还不缺钱,舍得花钱。
他们还具备欧洲玩家的那种高玩特点,即以享受体验游戏为主,但同时又没那些假装正义、道貌岸然、端架子的臭毛病,游戏里怎么爽怎么来,不爽了就直接开喷,f开头的单词那是时常挂在嘴边。
既有爽的追求,又不缺钱,那自然会激活庞大的游戏币交易市场。
游戏上市的最初三个月,里面一个金币在亚马逊上可以卖到3美元以上,有的服最高可以卖到7美元!
而方杰的海外游戏工作室,一个班,也就是12小时,每个账号非熟练工的产出都可以达到300金币,而熟练工则可以到600-1000金!
不过海外游戏工作室自成立以来,规模一直就不大,最多的时候也就一百台电脑,员工两百人,这些人还在不断地流失,出去开枝散叶自立门户,而且也不止是做一款游戏产品,甚至他们还在帮方杰在《eve》里搞后勤。
这样的规模肯定达不到捧杀的效果,所以方杰的做法就是弄了一个网站,把整个打钱搬砖的流程、游戏币销售渠道、游戏搬砖经验、下载链接、帐号注册交易等等,全都挂在了这个网站上。
然后直接通过沸腾网吧管理系统,把登陆北美服《魔兽世界》的一应工具和游戏程序全都准备好,并以海外游戏工作室的名义,发布了一则游戏搬砖广告。
大致内容就是告诉来网吧上网的玩家,如果有兴趣的话,可以参与北美服《魔兽世界》的打钱工作,海外游戏工作室将提供一条龙全套配套服务和教程,玩家们只需要根据教程打钱,把游戏币寄个指定游戏帐号,24小时内就内收到国内银行转账。
当然,整个捧杀过程肯定是有套路的,不会做的这么露骨。
最开始就是宣传这款游戏多么多么牛逼,不玩绝对是遗憾。
吊起玩家们的胃口后,很多人问:游戏明年才会到国内来,现在玩不了怎么办?
这时开始放消息,说其实国内也是可以玩的,只要有个代理服务器就能去海外玩游戏,至于游戏帐号注册,还专门科普了一则中英文对照的帖子。
很多玩家注册成功后,发现游戏还是没法玩,因为没月卡。
不要紧,科普贴奉上:51mai上面有很多卖游戏点卡的,虽然有点小贵,240块钱,但《魔兽世界》采用的双月卡制,所以相当于120块钱一个月。
什么?好贵?
这是消费水平和汇率导致的,其实对老外们来说,15美元/月,不算贵的。
什么?还是觉得贵?对国人来说就是贵?
你傻呀!这游戏是可以赚钱的!
打出的金币和装备,可以卖给老美玩家,一个金币现在价值3美元,游戏里一天随随便便就能打100个金币啊,你那点月卡钱,包括代理ip钱,一天就回本了,还有赚的好不好!
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