祂的意识投影每隔一个礼拜降临一次,巡视整个神国,大部分的神灵都不会将太多的注意力放在神国内部,主物质位面的信仰才是一切的根基,而且祂们还有许许多多的敌人。
神国需要从元素位面抽取力量,所以有时候会有暴走的元素生命进入。
祈并者不管的话,会被暴走元素屠戮,这需要异界神使的保护,神灵也需要防备元素乱流、空间震荡、位面干涉等等的因素。比如说神国靠近阴影位面,在法则共鸣的情况下,一部分的祈并者会被扭曲变成杀戮的幽影生物。
他们会伤害其他的祈并者,这些都需要神灵去处理,不过完整的神国可以屏蔽这些法则影响。
元素不平衡的话,祈并者会变成半人半元素的怪物。
——建造【圣徽殿堂】!
萧伯纳开始下达另一道神谕,这是神国内的神殿,相当于是一个信号接收塔。
——“圣徽神殿【神国奇物】:神灵的徽记是具现化的力量,任何有徽记闪耀的地方,都可以作为信仰的源点,而神国内的圣徽神殿则是接收这一切的装置,它可以提升百分之三十的信仰之力接收效率。”
当一个神灵是非常累的事情,所以很多的神灵才会摸鱼消极怠工,比如说月之女士。
凡间需要教会,需要神殿,神国内也一样,要不然你会浪费很多信仰之力。
萧伯纳在神国内具现出东方神木的投影,然后以此为标记,拓展信仰之力接收的范围,主物质位面的任何一个神龛、神庙、祭坛、神殿都算是信仰接收点和储存点,最后必须进入神国后才能转化为实质性的力量。
这一部分的信仰还得分一点给异界神使等存在,这就好像是一种奖励机制,如果完全没有晋升途径的神国,那就是一片死气沉沉的国度。
就连黑色君王的神国都可以一路晋升,以此激发祈并者和异界神使的原动力。
神灵虽然是上帝模式,但光靠一个人建设神国是非常困难的。
这点强大的法爷稍微有优势一点,因为封神前就有个人法力池,可以替代神力来改造神国,所以法术侧的神灵在建造神国的时候,效率更快,更容易完善神国的运转体系。
转眼又是一个多月的时间过去。
东方神木的神国已经渐渐稳定,有了守护的异界神使,维持日常运转的异界神侍,诸多的祈并者也已经拥有完整自我意识,如果有新的祈并者诞生,他们会自动接纳进入集体一部分。
最终初步成型的神国内有一万多的祈并者,神国领土也扩张到了将近一千平方公里左右。
后面祈并者的数量就不会那么暴涨了。
除非是主物质位面死了很多人,日后祈并者是一个缓慢增加的过程,神国内部的秩序完全可以消化掉,他们开始修建供奉的圣堂、神殿、祭坛等等,也会建造娱乐设施,甚至是耕种土地,修建花园,跟主物质位面最大的不同,就是他们存在的一切跟神灵息息相关。
祈并者的内部也有自己的阶层,按照前世的规律,他们形成了自己的社会体系。
那些偏向于人类的祈并者,都是喜欢在城市城镇定居,干着跟人类差不多的事情,但是在神国内生活可就比主物质位面轻松太多了。肥沃的土地不用担心粮食的问题,祈并者也不是那么需要食物,日常的工作时间被极大的压缩,除非是有什么神谕降下,又或者是自己想要爬上更高的位置。否则的话,一个普普通通的神国祈并者,日常都是花费一两个小时的时间祈祷,三四个小时的时间工作,剩下来的时间完全可以自己安排。
基本上从转生那一刻开始,只要神国不出什么大问题,所有的祈并者都可以过上衣食无忧的养老躺平生活。
当然,这是善良阵营的神灵,又或者是平静自然侧的神灵。
在暴政、战争、杀戮等等的神灵国度,都有着不一样的神国运转法则,比如说战神的国度就是喜欢豪饮,各种胡吃海喝,然后吃饱喝足开干,祈并者内部成天打架,受伤恢复,死亡复活,类似于北欧神话的英灵殿。
所有的英灵每天都需要训练打架磨砺技巧,然后有下位的祈并者为他们提供这一切所需。
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