好像……似乎,挺有道理啊!
如果没有玩过这些游戏,第一次接触的话,将战斗系统删除掉,然后适当调节游戏里的亮度跟特殊处理一下镜头。
想象一下,嘶……,这简直是要什么风格的都有啊!
要心理压抑的有寂静岭,要血腥恐怖的有生化危机,要诡异猎奇那血源跟艾尔登法环都能满足。
这样一想,这些个游戏的设计可太变态,太阴间了!
再来想一想此前陈总开发的收获日,那活灵活现的抢劫玩法。
得亏陈总成了游戏设计师,要不然对这社会简直是一点好处都没有啊!
“所以杨部长,这一次主要是为了让我们在次时代vr的内容上面做文章?”陈旭朝着杨晨道。
“没错,这一世代的寰宇vr虽然已经全面超过zeus的市场占有率,但还没有确定胜势,而这一次的次时代,新时代vr的成本我们已经降低下来了,完全能够做到平民化,这是确立新一轮行业规则的好机会。”杨晨表情变得严肃。
陈旭了然。
说白了很简单,无非就是确定市场的占有率,从而在规划游戏行业的规则。
接下来陈旭跟其余设计师也是继续参观了一下新型vr的效果展现,对其性能跟特性也大概有个数了。
关于市场还有安全这一块,不是他们设计师关心的,这一块游戏部有相当成熟的规划。
对于他们来说,比较关键的是内容。
而且这一次还有一些不同,那就是需要有明显的市场针对。
题材、类型都需要为新vr护航。
能参加这一次的设计师们也在进行激烈的讨论。
“fps、rpg还有aprg,无非是这最主流的三种类型。”
“不一样,不一样,次时代的vr从刚刚体验的内容来看,很明显是注重沉浸代入感,类似最后生还者跟神秘海域这样的动作冒险,我觉得反而更优秀。”
“还有题材,抛开类型,针对于不同的地区,这题材也有比较合适的方向。”
“而且有一点很关键,那就是这一次算是zz任务吧?为了次时代的布局,审核方面会放松一些,可以大胆一些啊!”
“想多了,我们跟普通设计师又不一样,现在的线已经算是底层了,再往下面突突,那我们就要被突突了。”
“别说的那么吓人!是作品被突突,不是人被突突!”
“对了,陈总你有什么想法?”
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