乌兹砍下双杀,小虎收下霞人头,rng因此打出6:0的人头比,引得现场欢呼。
就在zven被打得头昏脑涨的时候,妖姬赶过来,遇到的场景就是中辅状态很差,阵型紧密。
队友们都看着他。
“视野看到了妖姬,小明往后站,别给他收头的机会。”
香锅顶到石甲虫通道,小狗护着中辅往一塔撤,由于新的兵线马上过来,这个撤退路线相当保险。
只是接下来的试探回合,妖姬一段踩过墙,然后往前拉,搞得香锅下意识判断妖姬要二段踩尝试接触后排,预判前进交q,结果妖姬一个停顿后撤扭掉天音波,大树tp防御塔。
这下。
只能乌兹往前顶,平a妖姬,掩护中辅后撤,因为一旦三人进塔,再想用输出逼退妖姬,会吸引防御塔伤害。
关键时刻,继续分路。
rng很会处理这种局面,把潜在的威胁都想到了。
只是阿p把冲阵地强行打成猜谜底的功夫,防不胜防。
rng下中辅布出隐性口袋,妖姬刚交复制w,维鲁斯主动平a抗塔,女坦顺手一指。
“又e到了!冰女接w触发巨像,能杀,还能杀!”
妖姬杀进来,被rng教科书般的站防影响,明明进程被断,可谁都没想到妖姬进入斩杀线,被动触发,一道身影往塔后方向走,一道身影傻傻的贴近冰女,加上大树马上下来,rng判定拖延逃跑的那个才是真身。
小虎出q,维鲁斯一箭,“妖姬”阵亡,然后一道链子牵住冰女,交出引燃,“假身”后拉,导致冰女交e被控制拉断。
“哎呀,我们的伤害打给了假身,小虎跟明不好走了。”
一波精彩的刀尖攻防。
看着大树开大留住女坦,盲僧维鲁斯卖掉,米勒不得不夸道:“阿p,又是这个阿p,这波妖姬但凡失误一点,我们都能杀他,然后站好位置,集火大树——
我们的处理已经够好了,但就是这个真假身操控实在太有迷惑性。”
0换3,被强行操作成2换3。
但g2并不开心,队员心里只是无尽的疲惫。
他们就觉得不管怎么操作,能拿到的筹码永远很被动,诛心一点,能顺顺利利,谁希望“一脚洗白”?
劣势翻盘说明有韧性,可一个bo5,把把劣势需要靠刀尖翻盘,这到底是韧性强,还是队伍节奏或者战术分配有问题?
答案不言而喻。
“不好打,他们闪现马上好,下路还是能越。”阿p明确的指出这个困境。
“我的问题。”
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