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290章 悄悄的打枪(第2页)

千言万语,只汇成这一句话。

谁都清楚拉扯反开的对立面是强开,这两套战术没有谁优谁劣,或者说,后者选到阵容时就明白需求点在于把握主动,前者却不需要想办法开到谁,但问题在于他们已经很注意节奏点了,防守眼给了那么多,每次进攻也都有所警惕,只是这样的准备显得并不够。

拿最能提速的中路团来说。

顶中线、清中路视野和上半部视野,放瑞兹离线,傻子都知道rng有所行动。

毕竟这是五个人的游戏,想开启大团,运转的轨迹未免过于直白,只是问题在于谁知道rng心仪的终结点在哪?跑位不复杂,只是落点在哪?

上路守塔的蚂蚱?中路清线的下辅?还是下路藏在草丛等待下一步人员露头的杰斯?

没人清楚。

这种搞法,难的是不懂对手想攻哪里,攻击强度又是怎么安排。

所以。

即便全世界都知道瑞兹离线是要找机会,空车加塞恩足够距离提速的大招也足以杀个措手不及——

如果遮掉蓝色方的视野,rng的跑动简直跟成龙大哥在家具城一样充满攻击性,随手拿到武器,随意刺出。

以rng队员自己演练的经验来看。

维鲁斯不露头?

那好,中线压去了二塔,这时候如果开车带人包上,你下辅怎么跟?时间差就是这么打出来的。

上路不露身位?

蚂蚱提前跑去高地,杰斯继续藏,大不了压波上,磨上二塔,这依旧是白赚。

说白了。

以秦明这么些年看过的无数精妙绝伦的跑动,只要默契足够,打出类似的多选项不确定性目标全方位施压,也足以划入高端内容里。

它不是针对一个点,而是谁露头打谁,你总不可能三路不见人,任由兵线进吧?

这跟躺平认输有什么区别。

而恰恰。

这支rng不缺默契,他们的行动总是比别人快一拍的原因,就是不用过于细致的沟通,每个人就知道接下来的进攻,自己的定位和相应的配合方向是什么。

秦明用了一个春季赛的磨炼,让队员摸到了推线单位游走、打野压制视野串联,强开单位去找位置这么一个三连环套点的流程。

熟悉了这一套上中,中下,上野,下野,然后圈定威胁。只是这个圈定通常并不确定到底是上半部还是下半部,能随时根据对手调整。

换句话说。

ssg最骄傲的蚂蚱体系就是被这么一套运转流程打得头晕,失误连连,ssg过于习惯防守反击的血脉让他们接受不了这种战场推进的高端思维,因为选择迷惑性很大,变化路径不好演练。

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