炎夏的游戏玩家很多,在网民中占据了很大一个比例。但女性玩家,却非常少。
因为目前市场上大多数游戏,都是为男性玩家而服务的。
当然,并不是这些游戏厂商不看中女性市场,而是因为大部分游戏的大部分元素,更容易得到男性的青睐。男性市场天生就比女性市场要大。
就好比是化妆品,也有男性会买,但占比极低。
李越让开发组上线躲猫猫这个模式,虽然有照顾女性玩家的意思,但这个模式,并不能让多少女玩家喜欢。他的目的,其实还是为了巩固现有的玩家市场,不管他们是男是女。
别看现在cs:go的全球玩家总数,已经快达到700万之多,但如果游戏中一直只有匹配模式和竞技模式的话,会让一些水平不够高,或者总是打不到满意段位的玩家退坑。所以推出创意工坊,给他们提供更多玩法,就是提升留存率的手段。
躲猫猫吸引了不少女性玩家,只是额外收获。
至于如何打开女性玩家的市场,设计她们喜欢的游戏,李越打算等手机上线以后再说。到时候,可以端游手游一起上阵,疯狂收割。
……
在躲猫猫这个模式上线的同时,《反恐精英:全球攻势》职业联赛2010年度top20的榜单,也向玩家们公开了。
视频的内容,是从top20开始倒数的。
这位选手,是来自耐得的徐灵珠,游戏id“lingz”。他原来的id是中文的,叫做“野望”。后面打进了世界级比赛,就改成了现在这个。
进入top20之后,每个人都会有3个精彩镜头。
当然,能进这个榜单,看的是综合数据,而不是这些镜头。
所以榜单一出来,很多人都不理解,为什么谁谁谁能进?为什么谁谁谁可以排在这个位置?
只有top1,最没有争议。
榜单如下:
top1:rwg.lan
top2:navi.s1mple
top3:lec.get_right
top4:lec.f0rest
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