红石中文网

红石中文网>我的青春我的刀塔 > 第一千六百一十八章 把圣剑当做诱饵(第1页)

第一千六百一十八章 把圣剑当做诱饵(第1页)

这也是团战的魅力之一,毕竟团战看着打,又不是说着玩的。而是真的是看着打。

那么团战的随机性,也会增加。

而胜负真的是很难去判断的。

所以,本身就需要一定的投机取巧。

这个是需要一定的判断能力的,因为要是用的不好,反而会起到反效果。

可是,其实绝大部分的时候,都是可能会成功的。

但是这个方式,对于DQ战队来说,没有任何的影响。这也是比较尴尬的事情。

因为本身DQ战队的行动,就是一种别人根本就无法干扰我分毫的那种霸气感。

这就是为什么DQ战队不容易受到影响的原因,本身的自信感极强,不会因为其他的行动而受到影响。而这就变成了无视fighting指挥的一种方式。

而这种方式,fighting真的是一点办法都没有。

DQ战队会有一种极其专注的目的感。

除了目的,什么都没有用。

任何东西,都不会构成干扰项。这也是DQ战队的情况。

更何况,DQ战队的目的,始终都不是在对面英雄上的。更多的都是在防御塔上。

这样来看的话,在很多的时候,fighting的指挥,其实对于DQ战队,是完全不起作用的。

就像是为了推进而逼团,和打团之后的杀人拿塔。

本身的目的就不一样。

一个是为了团战而推塔,而另外一个,则是为了推塔,而不得已去打团,虽然之后可能得结果是一样的。可是实际上出现的效果,却不一样。

推塔逼团是打团为目的,如果不接团的话,那么可以以此方式,再继续白嫖防御塔。直到对面过来跟你打团。

而杀人拿塔则是,目的是为了拆塔,可是对面选择了防守,就被迫开团,直到打完团战,才会继续拆塔。

目的不同,节奏不同。

但是实际上的效果,却相同。

毕竟,对于推进逼团来说,如果没有等到对面来防守打团的话,那么他们接下来可能不会选择继续推下去,而是去找有对面英雄的地方。

而对于团战后拿塔的来说,就是纯粹的推塔,你要是不来防守,也是更好的情况。

其实这种区别,就是在于DQ战队身上,真的是过于专注了。

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

相邻推荐:原神 被魔神力量感染后推倒万叶的北斗  大棒打更人(同人小说)  美艳教师的生活  瑜伽老师  油坊镇旧事(民国风重口秀色文)全  绝世邪神  亿万爹地宠上瘾  强扭的瓜爆甜[电竞]  哥哥请吃咪咪吧  莉莉丝的玩具  末日欲望之路  偷妳(H 1v1伪出轨)  儿孝双母淫  每天十一点不睡觉会发生什么  恋上女捉鬼师(NP.H)  恋上办公室熟女  黑龙江高中女友让她暴露  哎哟我的宝贝唉(繁体)  燃烧(高干)  驭奴随笔  

已完结热门小说推荐

最新标签