有几位老员工也不禁露出了羡慕的表情。
“想当年刚进入这个行业的时候,我好像也是这样胸怀大志,可是现在……呵呵。”
“老了,眼睁睁看着自己被后浪追上,也只能坐在这里发出感叹啊。”
“我们几个就别想东想西了,理想啥的,去他娘的吧,跟着高总干吧,反正怎么都不会亏待我们。”
“说的也是。”
……
高谱回到办公室,开始按照员工们说的,完善自己策划案中的游戏背景、人物设定。
通过看僵尸道士,高谱发现,其实恐怖并不是仅仅只仅限于非生物。
事实上,僵尸这种生物,人人都很害怕嘛。
长长的獠牙,一蹦一跳,力大无穷。
唯一能够解决他们的就是道士的一张黄色符纸。
既然如此,他们做的这款恐怖游戏,为什么就不能是以僵尸为题材?
不过高谱也想过,既然是要能够风靡全世界的恐怖游戏,那就不能加入太多华国的元素。
这种僵尸,必须要让全世界人民都能够理解、欣赏的类型。
所以,他就设定,在米国,某个实验室暗地里研发着一款能够将人类变成一具僵尸的药物。
可是某一天,这种药物出现泄露,整个实验室的人都变成了僵尸。
不过,与其说是僵尸,不如将这种生物称之为:丧尸。
因为当人类变成丧尸的时候,也就意味着彻底死亡,没有任何意识了。
变成丧尸的人类,没有了思考能力,仅供本能驱使它们去不断觅食。
而它们的食物,赫然就是‘人类’!
最恐怖的是,被这些丧尸咬伤、抓伤的人类,也会在极短的时间内,被感染成丧尸。
就这样,在全世界的人都毫不知情的情况下,丧尸危机……
爆发了!
短短一个月的时间,丧尸病毒席卷全球。
当人类反应过来的时候,一切都已经太晚了。
“背景设定成这样,差不多已经很完善了,可是,主角的人设该怎么设计呢?”高谱陷入了沉思。
按照正常情况来说,主角一般都要拥有特殊的光环,比如设定成即使被丧尸咬了、抓伤,也不会变异的特殊体质。
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