1近身战斗灵技:
1.o1.基础的体技,单纯的依靠**的攻击技巧。从最简单到复杂,**强度的要求提升,逐渐变为1.o2、1.o3、1.o4……等等。
2.o1.灵力加持身体,作为辅助的攻击技巧。从简单到复杂,逐渐提升到2.o2、2.o3……。
3.o2.磁原力加持,特有的攻击技巧……。
4.o3.冰系能量转化的冰灵力所加持的独有攻击技巧……。
5.o4.火焰……。
……
各种攻击,按照不同性质的能力,配合灵力做了一个划分,更加的细致。因为柏木星上面的资料,加上楚灵馨最近二十年的研究,除非相对立的能力,否则通过无属性的灵力,已经可以使用出别的系别的能量,所以众人的战斗方式变得复杂多变。
但是,能量的转化,虽然通过无属性的灵力得以实现,但是肯定会有损耗以及效率问题,所以,通常还是最习惯和自身能力相配合的灵技。
2远程攻击灵技:
1.o1单纯以灵力为推动的远程攻击,从最简单的灵弹开始,逐渐变得复杂而强大,依旧分为1.o2、1.o3……,目前最强大的无属性远程攻击是灵粒子炮。
2.o1磁原力为动力的远程攻击……,同上,不过最后变成了磁原灵粒子炮而已。
3.o1冰系灵力的……,寒冷射线!
……
3防御方式灵技:
划分方式同上,不过配合各自的能力,灵盾有了明显的差别,即使是目前最强的血莲盾,也不在是同一种类型,有了独特的差别。
4移动方式灵技:
依旧是灵步,从最初的灵力推动,到最后每一步踏下,都有法则文在脚下生成。铃音目前法则文的体现是不太清晰的雪花状。
5飞行方式灵技:
飞行方式从原本的移动方式中独立出来,单独划分为一种。
6感知方式灵技:
人类对外界的基本感知是五感,能力者多了一个能力场,也就是感知场。有了这种感知,才可以在飞的交手中准确的捕捉到敌人的动作。不过,就和人类的视力有局限性一样,每一种感知都有其局限性,感知方式也因此而变难升级。
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