说白,现在的猎鹫战斗机还不具备直接与神怪作战的能力。
面对神怪的进攻,猎鹫最好的办法就是撤离,寻找友军用数量对神怪进行压制。
猎网原本是一个布设地面魔法陷阱的道具,当猎网从空中洒出来后,会在猎鹫战斗机的后方形成几个电击网。
如果能够网住神怪是更好,网不到也能为猎鹫脱离争取一点点时间。
为了进一步提高猎鹫战斗机的生存能力,地精工程师们还为发动机增加的超频功能,让战斗机可以在短时间内获得一个大的极限速度。
因为彦行要求装备军队的时间太短,地精工程师和吹吹只能应急整合出第一款猎鹫。
后续型号还需要开发。
好在狮鹫装甲兼顾高速、低速的机动性能,有狮鹫装甲的支援,猎鹫战斗机对付神怪应该不会太难看。
总之大规模空战是一个非常复杂的体系。
一切都需要摸索,新武器也需要实战找到改进的地方。
在彦行查看猎鹫战斗机参数的时候,试飞机型经过一段短暂的滑跑机头上扬飞了起来。
根据前几次设计组内部试飞得到的数据。
猎鹫战斗机的最大起飞重量是4.8吨。
由于没有燃油占空间和载重,猎鹫战斗机可以携带更多的弹药。
设计组为猎鹫战斗机装上了六挺机枪,备弹高达3000发。
最大速度每小时700公里,作战半径为1200公里,从永恒领起飞可以轻松覆盖狂风高地全境。
纸面数据是非常不错,永恒领也的确把p51的很多优点复现了出来。
不过在试飞的时候,有魔法世界空战经验的彦行还是能看出猎鹫战斗机的一些不足。
速度非常好了,比彦行知道的飞行生物快的多。
但固定翼还是决定猎鹫在低空低速环境下,存在非常严重的机动性缺陷。
参考燕子、蝙蝠的敏捷。
固定飞机低空掉个头的时间,足够那些长翅膀的家伙从背后摸头好几次了。
更不用说机动性能更强的神怪。
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