“什么思想啊,我说的夹,是用触手几面包夹。”苏杭切了一声,改成一本正经的讲解:“你们看我开局放的触手,都在防御塔附近,兵线越往回拉,对我越有利。
熊王不走位,是想骗我q把线推过去。
千万不要上当。
俄洛伊前期亏几个兵无所谓,三级之后拉对面灵魂砸一套,就什么都找回来了。”
正如苏杭所说。
熊王一时间看似风光,其实很难受。
团战里面,俄洛伊是不折不扣的短手,会被远程风筝的欲仙欲死,全程零作为都很正常。
线上对抗,算半个长手。
只打消耗的话……
拉灵魂,砸触手,拉灵魂,砸触手……谁过来都得承认这是个远距离英雄!
升到3级,兵线刚好被苏杭卡在防御塔外一点点的位置。
左右摇摆装作不到,出其不意一个e!
灵魂试炼!
半透明状章鱼足从海兽祭祀手上的球形神像中探出,对着雷熊扫去。
唰——
命中!
将绿茵茵有点黄瓜感觉的灵魂拉出来,直接拍!
啪!
啪!
啪啪!
带着水花的肉体碰撞声连成一片,凭借提前布置好的触手和完美地形,在雷熊逃出范围前打掉了灵魂一大半的血量。
还没碰到兵。
一波出击,占据了场面上的绝对优势,弹幕风向当即扭转。
稍微会玩一点lol的观众都看的出来,苏杭前期‘怂’是为了此刻做的铺垫,利用防御塔掩护,让雷熊这个近战只能挨打不敢还手。
不过,熊王绝不是泛泛之辈。
纵横召唤师峡谷这么多年,什么牛鬼蛇神都见过。
即便俄洛伊这个冷门中的冷门,熊王心里也有应对的方式。
那就是……卖血!
拉出的灵魂被打死,或者跑开一段距离,本体会陷入‘躯壳’状态,每过几秒钟,身边就生成一条触手拍下。
这个机制,被熊王完美的利用了起来。
苏杭用wq挥舞触手的时候能控制范围,自动生成的触手可不会。
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