而游侠只有一个秒放的箭雨技能,1.1倍物理攻击力的倍率,cd10秒。
中间空下来的时间,都可以用来打boss。
副本里每一波出来的怪物特性都是相同的。
说护甲高那就都高,说攻击高也就一样。
就算有精英怪,也会和小怪特性保持一致,区别只是特性更加突出血更厚。
而刺猬怪的甲高,面对这种精英怪,易水一个人也打不了多快。
当然,才50波的怪而已,易水一个圣矢就能把它射个半死。
但是从现在开始往后的每一波有精英怪的波次,易水都需要让他们警惕起来。
毕竟,一个精英怪如果遗漏了,是算10个漏怪数的。
由于易水的提醒,大家似乎也开始意识到了难度的陡升。
不说别的,一个技能砸下去不再是咔咔一格格地往下掉,就是最大的明证。
“从现在开始注意,打完以后立刻原地使用食物和饮品恢复状态。”
这个副本里考验的不仅仅是玩家的精力、装备属性等等,还需要玩家做出合理的统筹。
每次打完怪物剩下的空闲时间里尽可能地恢复至满状态,不然到了后面,因为连续的一直刷怪可能会出现法力值不够用的尴尬境地。
而论到恢复状态,那些战斗中可以使用的血瓶蓝瓶一是因为效果有限,二是因为拥有cd,自然是不如脱战状态下的食物和饮品的百分比恢复回的多咯。
这都是易水的经验带来的一些小技巧。
怪物一波一波的涌出,面对这个由易水带队,且本身四个队员都是在游戏中算是第一梯队顶尖层次的队伍。
前面的这些怪物都算不得什么挑战。
60……
70……
100……
130……
150……
随着波次到达150波的一刻,不用易水说,大家也是都提起了精神。
50波和100波是难度陡升的遭遇,已然足以让他们集中注意力。
一堆……紫色鱿鱼怪?
看到这些怪物,易水顿时皱起了眉。
曾经的他混迹于野队,最多也就到了159层,本身的见识并不多。
据论坛大声说,150层后,出现的怪物种类又会进一步多种多样起来。
而面前的怪物,显然就是这么一种。
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