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066 狙击(第4页)

也是他从来没有暴露过的隐藏职业——隐者。

这个世界上,能够拥有超出普通玩家实力一大截的,可不止是那个总是在所有玩家眼前大出风头的那位。

每一次,那家伙大出风头的场面,都是一些大型的剧情场面。

甚至包括那些副本首通,也不过就是因为自己的队友太过于sx而已。

可论到单人的单挑寻找能力,“风狼”自觉不会输给任何人。

因为,他“隐者”这个隐藏职业,所附带的天赋技能,并不普通大部分隐藏职业那样,是一个被动技能。

他隐藏职业所附带的天赋技能……是主动技。

蓄势:释放后可增强下次攻击,当次攻击获得10%(距离上次使用时间/小时)的伤害增幅,且当次增幅攻击算作基础攻击进行伤害结算。cd:1小时。

也就是说,他,就是专门为了那些难以破防的目标而生!

正常情况下,游戏中的玩家,面对那些高护甲的单位,因为攻击力甚至还不如人家护甲的原因,常常不能破防。

即便是有一些增伤类的技能,也是没用。

0无论乘以什么倍率,都是0。

即便有些玩家的锋锐度堆了起来,可以强制性地造成些许基础伤害,也只能说得上是刮痧。

然而他的隐藏职业所附带的天赋技能,可以直接将倍率,加成至最基础的攻击与护甲结算层面上。

本来其他玩家如果是100点攻击针对100点护甲打出的伤害,即便有10倍的最终伤害增幅技能,却因为基础伤害为0的原因,最终打出的伤害也是0。

而经由他隐藏职业附带天赋技加成的攻击,就等于是直接将攻击力提升到了相应的倍数——

比如,原本是100点的攻击力,经由加成后直接算作为1000点攻击力,再打在100点的护甲上,甚至最多可以造成1500点的伤害!

这是他私下里实验过的。——

物理攻击力如果超出护甲太多,那么甚至可以打出超过面板伤害该有的最大伤害。

他将之命名为——破甲增伤。

游戏里,作用于最终伤害的增幅,他见过了不少。

然而作用于初步结算层面上的技能,自己的还是头一个。

他知道,自己是无敌的。

只要他蓄势地足够久,这个游戏中就没人能抗住他的一下!

而此时,面对这个大家都在争抢的隐藏唯一任务,他知道,该是自己发威的时候了。

附带“唯一”描述的任务,他曾经只在开服时的那个要求玩家们至少击杀500只怪物的“净化”任务上见过。

他的隐藏技能不太适合大规模的刷怪,况且那时他也没获得这个隐藏职业。

现在可就不一样了。

面对只有一个目标的任务,只要取下对方的狗命,他就赢了!

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